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用golang写一个观察者模式

以下是一个使用Go语言实现观察者模式的示例:

package main

import (
	"fmt"
)

// 定义观察者接口
type Observer interface {
	Update(string)
}

// 定义被观察者接口
type Subject interface {
	RegisterObserver(Observer)
	RemoveObserver(Observer)
	NotifyObservers()
}

// 具体的观察者类型
type ConcreteObserver struct {
	name string
}

func (co *ConcreteObserver) Update(msg string) {
	fmt.Printf("[%s] 收到消息:%s\n", co.name, msg)
}

// 具体的被观察者类型
type ConcreteSubject struct {
	observers []Observer
}

func (cs *ConcreteSubject) RegisterObserver(observer Observer) {
	cs.observers = append(cs.observers, observer)
}

func (cs *ConcreteSubject) RemoveObserver(observer Observer) {
	for i, obs := range cs.observers {
		if obs == observer {
			cs.observers = append(cs.observers[:i], cs.observers[i+1:]...)
			break
		}
	}
}

func (cs *ConcreteSubject) NotifyObservers() {
	for _, observer := range cs.observers {
		observer.Update("主题发生变化")
	}
}

func main() {
	subject := &ConcreteSubject{}
	
	ob1 := &ConcreteObserver{name: "观察者1"}
	ob2 := &ConcreteObserver{name: "观察者2"}
	
	subject.RegisterObserver(ob1)
	subject.RegisterObserver(ob2)

	subject.NotifyObservers()

	subject.RemoveObserver(ob1)

	subject.NotifyObservers()
}

在这个示例中,我们定义了一个Observser接口和一个Subject接口作为观察者模式的基础。具体的观察者类型ConcreteObserver实现了Update方法用于接收和处理消息。具体的被观察者类型ConcreteSubject维护了一个观察者列表,并实现了注册、移除和通知观察者的方法。

在主函数中,我们创建了一个被观察者对象,并注册了两个观察者。然后通过调用NotifyObservers方法来通知所有观察者,并可以根据需要移除某个观察者。

当运行这段代码时,你会看到输出中显示每个观察者都收到了相应的消息。这就是使用Go语言实现的简单观察者模式示例。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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