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golang string命令及内部存储原理解析

Go语言中的字符串类型是不可变的,即一旦创建就不能被修改。字符串在内存中使用字节数组(byte slice)来存储UTF-8编码字符序列。

字符串类型提供了一些常用的方法,例如:

  • len(s):获取字符串s的长度;
  • s[i]:获取字符串s中索引为i的字符;
  • s + t:将字符串s和t拼接成一个新的字符串;
  • strings.HasPrefix(s, prefix)、strings.HasSuffix(s, suffix)、strings.Contains(s, substr)等方法用于判断字符串是否以某个前缀或后缀开始或结束,或者是否包含某个子串。

在底层实现上,Go语言中的字符串由两个字段组成:指向底层字节数组的指针和表示字符串长度的整数。因为Go语言中所有变量都是值传递,所以在函数参数传递时,如果传递一个较长的字符串,可能会导致性能问题。为了避免这种情况,可以使用切片(slice)作为函数参数。

另外需要注意的是,在Go语言中可以使用反引号(`)括起来的原始字符串(raw string),它不会对转义字符进行处理。例如:

s := `hello\nworld`

这里的s将被赋值为”hello\nworld”,而不是”hello\nworld”。

总之,在Go语言中使用字符串非常方便和实用,并采用了高效的UTF-8编码存储方式。同时需要注意字符串不可变性质,以及在函数参数传递时可能会导致性能问题。

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