ZBLOG

golang zset延迟队列

在Go语言中,可以使用Redis的ZSet数据类型来实现延迟队列。ZSet是一个有序集合,每个元素都带有一个分数,在查询时按照分数从小到大排序。因此,我们可以将消息的触发时间作为分数存储在ZSet中,当消息到达触发时间时,再从ZSet中删除该消息并执行相应操作。

以下是一段示例代码:

package main

import (
	"fmt"
	"time"

	"github.com/go-redis/redis"
)

func main() {
	client := redis.NewClient(&redis.Options{
		Addr:     "localhost:6379",
		Password: "",
		DB:       0,
	})

	defer client.Close()

	msg := "hello world"
	delayTime := 10 // 延迟10秒执行

	err := client.ZAdd("delay_queue", &redis.Z{Score: float64(time.Now().Unix() + int64(delayTime)), Member: msg}).Err()
	if err != nil {
	    panic(err)
    }

	for {
        currentTime := time.Now().Unix()
        msgs, err := client.ZRangeByScore("delay_queue", &redis.ZRangeBy{
            Min:    "0",
            Max:    fmt.Sprintf("%d", currentTime),
            Offset: 0,
            Count:  1,
        }).Result()
        
        if len(msgs) == 0 || err != nil {
            continue
        }
        
        for _, m := range msgs {
            fmt.Println("execute message:", m)
            
            // TODO 执行对应操作
            
            // 删除已经处理过的消息
            _, _ = client.ZRem("delay_queue", m).Result()
        }
        
        time.Sleep(time.Second)
    }
}

在上述代码中,我们使用了go-redis库连接Redis,并通过ZAdd命令将消息添加到ZSet中。其中,分数为当前时间加上延迟时间。然后,通过ZRangeByScore命令获取所有分数小于等于当前时间的消息,并遍历执行相应操作。最后,删除已经处理过的消息。

需要注意的是,在实际生产环境中,可能需要考虑多个进程同时从队列中取出消息的情况。为了避免竞争条件和重复执行问题,可以使用Redis的WATCH、MULTI和EXEC命令来保证原子性操作。

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:https://golang.0voice.com/?id=6646

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?