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请用c++实现websocket通信客户端

以下是一个简单的C++ WebSocket客户端示例代码,使用Boost.Asio库实现。该代码在Windows和Linux上均可编译运行,需要安装Boost库。

  1. #include <iostream>
  2. #include <string>
  3. #include <boost/asio.hpp>
  4. #include <boost/beast.hpp>
  5. using tcp = boost::asio::ip::tcp;
  6. namespace websocket = boost::beast::websocket;
  7. int main(int argc, char** argv)
  8. {
  9. if (argc != 3) {
  10. std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " host port" << std::endl;
  11. return 1;
  12. }
  13. try {
  14. // 初始化 asio 库
  15. boost::asio::io_context io_context;
  16. // 解析服务器地址和端口号
  17. tcp::resolver resolver(io_context);
  18. auto const results = resolver.resolve(argv[1], argv[2]);
  19. // 创建 WebSocket 连接对象并建立连接
  20. websocket::stream<tcp::socket> ws(io_context);
  21. ws.connect(results);
  22. // 发送消息到服务器
  23. ws.write(boost::asio::buffer("Hello, world!"));
  24. // 接收来自服务器的消息并输出到屏幕上
  25. boost::beast::multi_buffer buffer;
  26. ws.read(buffer);
  27. std::cout << boost::beast::buffers(buffer.data()) << std::endl;
  28. } catch (std::exception const& e) {
  29. std:cerr << "Error: " << e.what() << std:endl;
  30. return 1;
  31. }
  32. return 0;
  33. }

这个程序首先从命令行参数中读取WebSocket服务器的地址和端口号。然后使用Boost.Asio解析这些参数,并与WebSocket服务器建立连接。程序发送一个消息到服务器,等待接收来自服务器的响应,并将其输出到屏幕上。

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