以下是一个简单的示例代码,用于将对端发送过来的SIP INVITE信息解析到结构体,并根据信息返回对应的内容:
package main
import (
"fmt"
"net"
)
type SIPMessage struct {
Method string
To string
From string
}
func main() {
conn, err := net.ListenPacket("udp", ":5060")
if err != nil {
panic(err)
}
defer conn.Close()
buf := make([]byte, 1024)
for {
n, addr, err := conn.ReadFrom(buf)
if err != nil {
fmt.Println("Error reading from UDP:", err)
continue
}
sipMsg := parseSIP(string(buf[:n]))
response := generateResponse(sipMsg)
_, err = conn.WriteTo([]byte(response), addr)
if err != nil {
fmt.Println("Error writing to UDP:", err)
continue
}
}
}
func parseSIP(msg string) SIPMessage {
var sipMsg SIPMessage
lines := strings.Split(msg, "\r\n")
for _, line := range lines {
parts := strings.SplitN(line, " ", 2)
switch parts[0] {
case "INVITE":
sipMsg.Method = "INVITE"
break
case "TO:":
sipMsg.To = parts[1]
break
case "FROM:":
sipMsg.From = parts[1]
break
}
}
return sipMsg
}
func generateResponse(sipMsg SIPMessage) string {
switch sipMsg.Method {
case "INVITE":
return "200 OK\r\n" +
"To: " + sipMsg.To + "\r\n" +
"From: " + sipMsg.From + "\r\n" +
"Content-Type: application/sdp\r\n" +
"\r\n" +
"v=0\r\n" +
"o=user1 123456 789012 IN IP4 10.0.0.1\r\n" +
"s=Session SDP\r\n" +
"c=IN IP4 10.0.0.1\r\n" +
"t=0 0\r\n"
default:
return ""
}
}
在上面的示例中,我们首先使用net.ListenPacket()
函数创建了一个UDP监听器,并使用conn.ReadFrom()
函数从对端接收SIP INVITE信息。然后,我们使用parseSIP()
函数将接收到的信息解析为SIPMessage结构体,并使用generateResponse()
函数根据不同的方法生成相应的响应消息。
最后,我们使用conn.WriteTo()
函数将响应消息发送回对端。这个过程将重复进行,直到程序被终止。
请注意,这只是一个简单的示例代码,并不能处理所有可能的情况。实际上,在生产环境中需要进行更多的错误处理和安全验证。