ZBLOG

我用Javafx设计了一个小游戏,通过工厂模式创建了一个界面工厂和一些不同的界面类,当我点击界面上的相应按钮后界面进行相应的转跳,除此之外,我还给界面添加了背景图片,但是我现在要解决一个问题:怎么给背景图片加上代理模式?我的想法是:创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类:ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。你可以写一个简单的例子让我看看代理模式的相应过程吗

好的,以下是一个简单的例子来演示代理模式的实现过程:

首先,创建一个 Image 接口,它定义了显示图片和获取图片大小的方法:

  1. public interface Image {
  2. void display();
  3. int getSize();
  4. }

接下来,创建一个 RealImage 类,它实现了 Image 接口,并且可以加载指定路径下的图片:

  1. public class RealImage implements Image {
  2. private String filename;
  3. public RealImage(String filename) {
  4. this.filename = filename;
  5. loadFromDisk(filename);
  6. }
  7. @Override
  8. public void display() {
  9. System.out.println("Displaying image " + filename);
  10. }
  11. @Override
  12. public int getSize() {
  13. return 1000; // 假设这里返回了图片大小
  14. }
  15. private void loadFromDisk(String filename) {
  16. System.out.println("Loading image " + filename);
  17. }
  18. }

最后,创建一个 ProxyImage 类作为 RealImage 的代理类。在 ProxyImage 中会延迟加载 RealImage 对象,在第一次调用 display 方法时才真正地去创建和加载 RealImage 对象。

  1. public class ProxyImage implements Image {
  2. private String filename;
  3. private RealImage realImage;
  4. public ProxyImage(String filename) {
  5. this.filename = filename;
  6. }
  7. @Override
  8. public void display() {
  9. if (realImage == null) {
  10. realImage = new RealImage(filename);
  11. }
  12. realImage.display();
  13. }
  14. @Override
  15. public int getSize() {
  16. if (realImage == null) {
  17. realImage = new RealImage(filename);
  18. }
  19. return realImage.getSize();
  20. }
  21. }

现在,你可以使用 ProxyImage 类来代理 RealImage 对象,并且减少了 RealImage 对象的内存占用。例如:

  1. public class Main {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Image image = new ProxyImage("test.jpg");
  4. // 第一次调用 display 方法会创建和加载真正的图片对象
  5. image.display();
  6. // 第二次调用 display 方法不需要再创建和加载图片对象
  7. image.display();
  8. }
  9. }

输出结果为:

  1. Loading image test.jpg
  2. Displaying image test.jpg
  3. Displaying image test.jpg

从输出结果可以看出,第一次调用 display 方法时,ProxyImage 创建了一个新的 RealImage 对象并加载了图片。而第二次调用 display 方法时,直接使用已经存在的 RealImage 对象进行显示操作。

希望这个例子能够解决你关于代理模式的疑惑。

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:https://golang.0voice.com/?id=3572

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?