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golang 编写一个2048小游戏

以下是使用Go语言编写的一个简单的2048游戏,采用命令行界面:

”`go package main

import (

"fmt"
"math/rand"

)

type Game struct {

board  [4][4]int
score  int
status string

}

func NewGame() *Game {

game := &Game{}
game.addTile()
game.addTile()
return game

}

func (g *Game) addTile() {

var emptyCells [][2]int
for i := 0; i < 4; i++ {
	for j := 0; j < 4; j++ {
		if g.board[i][j] == 0 {
			emptyCells = append(emptyCells, [2]int{i, j})
		}
	}
}
if len(emptyCells) > 0 {
	cell := emptyCells[rand.Intn(len(emptyCells))]
	if rand.Float32() < 0.9 {
		g.board[cell[0]][cell[1]] = 2
	} else {
		g.board[cell[0]][cell[1]] = 4
	}
}

}

func (g *Game) moveLeft() bool {

moved := false
for i := 0; i < 4; i++ {
	row := g.board[i]

    for j:=1;j<4;j++{
        if row[j]!=0{
            for k:=j-1;k>=0;k--{
                if row[k]==row[j] || row[k]==0{
                    if row[k]==row[j]{
                        row[k]*=2 //将两个相同数字合并,并将得分加上该数字。
                        g.score+=row[k]
                    }else{
                        row[k]=row[j]
                    }
                    row[j]=0
                    moved=true //表示有移动发生。
                    break
                }
            }
        }
    }

	g.board[i] = row
}
return moved

}

func (g *Game) moveRight() bool {

moved := false
for i := 0; i < 4; i++ {
	row := g.board[i]

    for j:=2;j>=0;j--{
        if row[j]!=0{
            for k:=j+1;k<4;k++{
                if row[k]==row[j] || row[k]==0{
                    if row[k]==row[j]{
                        row[k]*=2 
                        g.score+=row[k]
                    }else{
                        row[k]=row[j]
                    }
                    row[j]=0
                    moved=true 
                    break
                }
            }
        }
    }

	g.board[i] = row
}
return moved

}

func (g *Game) moveUp() bool {

moved := false

for j:=0;j<4;j++{
    column:=[4]int{g.board[0][j],g.board[1][j],g.board[2][j],g.board[3][j]}

    for i:=1;i<4;i++{
        if column[i]!=0{
            for k:=i-1;k>=0;k--{
                if column[k]==column[i] || column[k]==0{
                    if column[k]==column[i]{
                        column[k]*=2 
                        g.score+=column[k]
                    }else{
                        column[k]=column[i]
                    }
                    column[i]=0
                    moved=true 
                    break
                }
            }
        }
    }

    g.board[0][j],g.board[1][j

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