Houdini 是由 SideFX 公司开发的一款专业三维计算机图形软件,广泛应用于视觉特效(VFX)、电影、电视、游戏开发和动画制作领域。它以强大的程序化生成和节点式工作流著称,常用于复杂的模拟(如流体、烟雾、爆炸、布料)、角色绑定、动态效果和环境生成。
核心特点:
- 程序化工作流:通过节点网络(Node Network)构建可迭代、可重用的效果,修改参数即可快速调整结果。
- 强大的模拟能力:支持物理模拟(刚体、流体、颗粒、毛发、布料等),尤其擅长大规模复杂场景。
- VEX 脚本语言:用户可通过 VEX(Houdini 的专属脚本)高效定制工具和效果。
- 集成与兼容性:支持与主流软件(如 Maya、Unreal Engine、Unity)的协作,并可输出通用格式(如 USD、Alembic)。
- 应用领域:
- 影视特效(如《冰雪奇缘》《曼达洛人》等)
- 游戏开发(地形生成、 procedural content)
- 广告和动态设计
学习资源:
- 官方文档:SideFX 官网
- 教程平台:YouTube(Entagma、Rebelway)、SideFX 官方学习资源
- 社区论坛:OdForce、Houdini Discord 群组
如果需要更具体的技术指导或应用场景说明,可以进一步提问!
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问