要在Qt中实现视频水平翻转效果,可以通过QGraphicsVideoItem结合QGraphicsScene来实现。以下是完整的代码实现:
// 在原有代码基础上添加以下内容
// 1. 创建图形场景和视频项
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(videoContainer);
QGraphicsVideoItem *videoItem = new QGraphicsVideoItem();
scene->addItem(videoItem);
// 2. 设置水平翻转(镜像效果)
videoItem->setTransform(QTransform::fromScale(-1, 1)); // x轴缩放-1实现水平翻转
videoItem->setPos(videoWidget->width(), 0); // 调整位置补偿翻转后的偏移
// 3. 创建图形视图来显示场景
QGraphicsView *graphicsView = new QGraphicsView(scene, videoContainer);
graphicsView->setStyleSheet("background: transparent; border: none;"); // 去除边框和背景
// 4. 替换原有布局中的widget
layout->removeWidget(videoWidget); // 移除原来的videoWidget
delete videoWidget; // 删除原对象
layout->addWidget(graphicsView); // 添加新的视图
// 5. 设置摄像头输出到新的视频项
if (!cameras.isEmpty()) {
if(camera) camera->stop(); // 如果已有摄像头先停止
camera = new QCamera(cameras.first());
camera->setViewfinder(videoItem); // 注意这里改为videoItem而不是videoWidget
camera->start();
}
关键点说明:
QTransform::fromScale(-1,1)
实现了水平镜像效果,x坐标乘以-1setPos()
补偿了翻转后图像的位置偏移QGraphicsView
提供了容器来显示带特效的视频流
替代方案:如果不想使用图形视图框架,也可以考虑OpenGL方式:
// OpenGL方式(需要继承QAbstractVideoSurface)
class MirrorVideoSurface : public QAbstractVideoSurface { /*...*/ };
注意:这种方法会消耗稍多资源,但对现代硬件影响不大。如需更高性能,可以考虑在底层使用FFmpeg滤镜或Shader实现翻转。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问