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#include "BluetoothSerial.h" // 检查蓝牙是否启用 #if !defined(CONFIG_BT_ENABLED) || !defined(CONFIG_BLUEDROID_ENABLED) #error Bluetooth is not enabled! Please run `make menuconfig` to and enable it #endif BluetoothSerial SerialBT; // 定义LED引脚 const in...

您的代码有一些小错误和需要改进的地方。下面是经过修正和优化的版本:

  1. #include "BluetoothSerial.h"
  2. // 检查蓝牙是否启用
  3. #if !defined(CONFIG_BT_ENABLED) || !defined(CONFIG_BLUEDROID_ENABLED)
  4. #error Bluetooth is not enabled! Please run `make menuconfig` to enable it
  5. #endif
  6. BluetoothSerial SerialBT;
  7. // 定义LED引脚
  8. const int ledPin1 = 2; // ESP32的板载LED通常连接到GPIO 2
  9. const int ledPin2 = 3; // 可以自定义其他引脚
  10. void setup() {
  11. // 初始化串口通信
  12. Serial.begin(115200);
  13. // 初始化蓝牙
  14. SerialBT.begin("COME-CAR_001"); // 蓝牙设备名称
  15. Serial.println("蓝牙已启动,等待连接...");
  16. // 初始化LED引脚
  17. pinMode(ledPin1, OUTPUT);
  18. digitalWrite(ledPin1, LOW); // 初始状态关闭LED
  19. pinMode(ledPin2, OUTPUT);
  20. digitalWrite(ledPin2, LOW); // 初始状态关闭LED
  21. }
  22. void loop() {
  23. // 检查是否有蓝牙数据可读
  24. if (SerialBT.available()) {
  25. char command = SerialBT.read();
  26. Serial.write(command); // 将接收到的命令发送到串口监视器
  27. // 根据接收到的命令控制LED
  28. switch (command) { // 修复了switch语法错误并正确使用变量名 command
  29. case '0': // 注意这里的字符比较,需要用单引号包围数字字符(如'0')
  30. digitalWrite(ledPin1, HIGH); // 打开第一个LED
  31. digitalWrite(ledPin2, LOW); // 确保第二个LED关闭
  32. SerialBT.println("电动车已打开");
  33. break; // 添加break以防止fall-through
  34. case '1':
  35. digitalWrite(ledPin1, LOW);
  36. digitalWrite(ledPin2, HIGH); // 打开第二个LED
  37. SerialBT.println("电动车已打开,车灯已打开");
  38. break;
  39. case '2':
  40. digitalWrite(ledPin1, LOW); // 确保所有LED关闭
  41. digitalWrite(ledPin2, LOW);
  42. SerialBT.println("电动车已关闭");
  43. break;
  44. default:
  45. SerialBT.println("无效命令"); // 添加默认情况处理无效命令的反馈。
  46. }
  47. delay(100); // 可以加一个短暂延迟,避免过于频繁地读取数据。
  48. }
  49. }

更改说明:

  1. switch语句修正:原来的代码中 switch (cmd): 是错误的,应为 switch (command) 并且 case 后面的条件需要与读取到的字符进行比较。

  2. 字符比较:在 case 中比较字符时,用单引号 '0', '1', 和 '2'

  3. 添加 break:确保在每个 case 完成后退出 switch,防止继续执行下一个 case 的代码(fall-through)。

  4. 添加默认情况处理:对输入其他不符合要求的命令给予反馈。

  5. 延迟:增加一段延迟以避免反复读取导致的数据丢失或异常行为。

这些更改使代码更加健壮和易于维护。如果还有其他问题或需求,请随时告知!


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