根据你提供的 startSendpaper
函数的代码,以下是一些可能的问题和建议:
1. bytesWritten
更新逻辑问题
在你的代码中,更新 bytesWritten
的方式是 bytesWritten += sizeWritten - 10;
。这意味着如果你发送的数据包实际大小小于 10 字节,会导致循环陷入死循环。因此,你应该直接将其更新为实际写入的字节数:
bytesWritten += sizeWritten;
2. 数据块大小的处理
你设置的每个数据块大小为 800 字节,但在你计算要发送的数据时,如果剩余数据少于这个块大小,那么就会出现越界访问。这种情况可以通过在获取数据块时添加限制来避免:
QByteArray chunk = json_data.mid(bytesWritten, qMin(chunkSize, json_data.size() - bytesWritten));
3. 网络传输中的错误处理
对于网络传输,可以考虑加入更多的错误处理。例如,在发送完所有数据后,应检查 sizeWritten
是否等于预期发送的字节数,并适当处理失败或部分成功情况。
4. 并发访问问题(可选)
如果多个线程可能同时调用 startSendpaper()
,那么确保对共享资源(如 socket)的访问是线程安全的。可以使用互斥锁来保护对 socket 的操作(虽然已经注释掉了)。
完整修改后的示例
下面是结合以上建议后修改过的版本:
void tcpServer::startSendpaper(QByteArray json_data)
{
int chunkSize = 800; // 设置每个数据块的大小为 800 字节
qDebug() << "json_data.size() :" << json_data.size();
QHash<int, st_Studbanswer*>::const_iterator it;
for (it = ConnectClientInfo::GetSocketHash().constBegin(); it != ConnectClientInfo::GetSocketHash().constEnd(); ++it) {
int bytesWritten = 0;
while (bytesWritten < json_data.size()) {
QByteArray chunk = json_data.mid(bytesWritten, qMin(chunkSize, json_data.size() - bytesWritten)); // 获取当前数据块
QByteArray sendDataArray = SendData(vSendArrayHeardPaperData, chunk);
QString str = QString::fromUtf8(sendDataArray);
qDebug() << "sendDataArray" << str;
int sizeWritten = send(it.key(), sendDataArray, sendDataArray.size(), 0); // 发送当前数据块
if (sizeWritten == -1) {
qDebug() << "Error sending data to socket";
break;
}
bytesWritten += sizeWritten; // 更新已发送字节数
}
QByteArray sendDataArrayEnd = SendData(vSendArrayHeardPaperDataEnd, "");
send(it.key(), sendDataArrayEnd, sendDataArrayEnd.size(), 0);
}
}
总结
- 检查并更新
bytesWritten
的方法以避免死循环。 - 确保不会越界访问数组。
- 增加错误处理,以便更好地理解程序状态。
- 如果需要考虑多线程环境,请确保对共享资源的正确同步。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问