你提供的代码片段展示了如何使用 I/O 完成端口(IOCP)在 Windows 中进行多线程异步 I/O 操作。以下是代码的逐步解释和一些关键点:
代码分析
创建 IO 完成端口:
HANDLE hIOCP = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, NULL, 1);
CreateIoCompletionPort
函数用于创建一个新的 I/O 完成端口。在这个例子中,传入INVALID_HANDLE_VALUE
表示不与任何文件句柄关联。创建工作线程:
HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthread(threadQueueEntry, 0, hIOCP);
_beginthread
用于启动一个新的线程,该线程将执行threadQueueEntry
函数,并传递hIOCP
作为参数。主循环:
ULONGLONG tick = GetTickCount64();
while (_kbhit() != 0)
{
if (GetTickCount64() - tick > 1300)
{
PostQueuedCompletionStatus(hIOCP, sizeof(IOCP_PARAM), (ULONG_PTR)new IOCP_PARAM(IocpListPop, "hello world"), NULL);
tick = GetTickCount64();
}
if (GetTickCount64() - tick > 2000)
{
PostQueuedCompletionStatus(hIOCP, sizeof(IOCP_PARAM), (ULONG_PTR)new IOCP_PARAM(IocpListPush, "hello world"), NULL);
tick = GetTickCount64();
}
Sleep(1);
}
在这个循环中,程序检查键盘是否被按下(_kbhit()
),如果是,它会每隔一定时间(1300ms 和 2000ms)向完成端口发送任务。这些任务通过 PostQueuedCompletionStatus
函数提交到 I/O 完成端口。
唤醒完成端口并清理资源:
if (hIOCP != NULL)
{
PostQueuedCompletionStatus(hIOCP, 0, NULL, NULL);
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
}
CloseHandle(hIOCP);
当退出循环后,程序会向完成端口发送一个特殊信号来唤醒处理线程,然后等待该线程结束,最后关闭完成端口句柄以释放资源。
注意事项
- 确保在其他地方定义了
threadQueueEntry
函数和IOCP_PARAM
类/结构,以便正确处理从完成端口接收的请求。 - 使用动态分配内存时,请确保在适当的时候释放它以防止内存泄漏。
- 错误处理也很重要,例如检查函数调用的返回值并采取相应措施。
总结
此代码实现了一个基本的基于 I/O 完成端口的多线程框架,用于处理异步I/O请求。你可以在此基础上进一步扩展功能,如添加具体的 I/O 操作、错误处理等。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问