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static int Bytes2Image(CImage& image, const std::string& strBuffer) { BYTE* pData = (BYTE*)strBuffer.c_str();//TODO:存入Image HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, 0); if (hMem == NULL) { Sleep(1); TRACE("内存不足\r\n"); return -1; } ISt...

这段代码的功能是将一个字节流(strBuffer)转换为图像对象(CImage)。具体步骤如下:

  1. 获取字节数据

    BYTE* pData = (BYTE*)strBuffer.c_str();
    

    这里通过调用 c_str() 获取字符串缓冲区的指针,并将其强制转换为 BYTE* 类型,方便后续写入。

  2. 分配全局内存

    HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, 0);
    if (hMem == NULL)
    {
       Sleep(1);
       TRACE("内存不足\r\n");
       return -1;
    }
    

    使用 GlobalAlloc 分配一块可移动的全局内存。如果分配失败,会打印错误信息并返回 -1

  3. 创建流对象

    IStream* pStream = NULL;
    HRESULT hRet = CreateStreamOnHGlobal(hMem, TRUE, &pStream);
    if (hRet == S_OK)
    

    调用 CreateStreamOnHGlobal 函数基于分配的内存创建一个流对象。如果成功,则继续执行;否则会跳过后面的处理。

  4. 写入数据到流

    ULONG length = 0;
    pStream->Write(pData, strBuffer.size(), &length);
    LARGE_INTEGER bg = { 0 };
    pStream->Seek(bg, STREAM_SEEK_SET, NULL);
    

    将字节数据写入到流中,然后重置流的位置以便后续读取。

  5. 销毁之前的图像(如果有)

    if ((HBITMAP)image != NULL) image.Destroy();
    

    检查当前图像是否存在,如果存在则调用 Destroy() 方法释放资源。

  6. 从流加载图像

    image.Load(pStream);
    

    使用流对象加载图像。根据你的描述,这一步可能在某些情况下导致断言失败,可能是因为没有正确管理先前的图像资源。

  7. 返回结果: 最后,函数返回结果 hRet,表示操作是否成功。

注意事项

  • 在实际使用中,需要确保对 IStream 的释放。可以在适当的位置添加 pStream->Release(); 来避免内存泄漏。
  • 如果出现断言问题,可以考虑调试代码来确定是哪个部分出错,并确认图像对象和资源的管理是否得当。


    内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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