要在 Go 语言中建立一个 WebSocket 连接到使用 WSS 协议的服务器,并且带有查询参数,可以使用 github.com/gorilla/websocket 包。以下是一个基本示例,展示了如何实现这一点:
首先,确保你安装了 gorilla/websocket 包。如果还没有安装,可以使用以下命令进行安装:
go get -u github.com/gorilla/websocket
接下来,你可以编写如下代码来建立 WebSocket 连接:
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/url"
"github.com/gorilla/websocket"
)
func main() {
// 构建 WSS URL,包括查询参数
u := url.URL{
Scheme: "wss",
Host: "example.com:443", // 替换为你的服务器地址和端口
Path: "/path/to/ws", // 替换为你的路径
}
// 添加查询参数(如果需要)
q := u.Query()
q.Add("param1", "value1") // 替换为你的参数和对应值
q.Add("param2", "value2")
u.RawQuery = q.Encode()
fmt.Printf("Connecting to %s\n", u.String())
// 建立 WebSocket 连接
conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)
if err != nil {
log.Fatal("Error connecting to server:", err)
}
defer conn.Close()
fmt.Println("Connected to the server!")
for {
messageType, msg, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("Error reading message:", err)
break
}
fmt.Printf("Received: %s\n", msg)
// 可以根据需要发送消息到服务器,例如:
// if err := conn.WriteMessage(messageType, []byte("Hello Server!")); err != nil {
// log.Println("Error sending message:", err)
// break
// }
}
}
代码说明:
- 在上面的代码中,我们使用
url.URL来构建连接的 URL。 - 使用
q.Add()方法添加查询参数。 - 使用
websocket.DefaultDialer.Dial()方法建立连接。 - 一旦连接成功,你可以使用
conn.ReadMessage()来读取来自服务器的消息,并用conn.WriteMessage()发送消息。
请根据自己的需求替换示例中的主机名、路径和查询参数。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问




