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int flag = Runtime.getRuntime().exec("ping -c 1 -w 0.5 " + WEBSERVER_HOST_NAME).waitFor(); logger.info("isWebServiceConnected result : {}, reqId: {}, time cost: {}",flag, reqId, System.currentTimeMillis() - start);

在你提供的这段 Java 代码中,使用了 Runtime.getRuntime().exec() 方法来执行一个 ping 命令,并等待该命令执行完成。让我们逐行分析一下:

int flag = Runtime.getRuntime().exec("ping -c 1 -w 0.5 " + WEBSERVER_HOST_NAME).waitFor();
  • ping -c 1 -w 0.5: 这是要执行的 shell 命令。其中:

    • -c 1 表示发送一个 ICMP 回显请求(即 ping 一次)。
    • -w 0.5 表示在超时前等待最多半秒。
  • WEBSERVER_HOST_NAME 是待 ping 的主机名或 IP 地址。

  • .waitFor(): 会使当前线程阻塞,直到该进程结束,并返回进程的退出值。一般来说:

    • 返回值为 0 表示成功(目标主机可达)。
    • 非零返回值表示失败(目标主机不可达)。

接下来的日志记录部分:

logger.info("isWebServiceConnected result : {}, reqId: {}, time cost: {}",flag, reqId, System.currentTimeMillis() - start);

这行代码用于记录 ping 命令的结果、请求 ID 和时间成本。具体来说:

  • flag: 上面获取到的命令执行结果(通常为 0 或其他非零值)。
  • reqId: 请求标识符,用于追踪不同请求。
  • System.currentTimeMillis() - start: 用于计算自开始到现在的时间差,表示该操作耗费的时间。

总结

如果你的 flag 等于 0,则说明 ping 成功,服务器是可以访问的。如果是其他数字,则说明存在网络问题或主机不可达。根据需要,可以进一步处理不同返回值以实现错误处理和重试机制等逻辑。


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