在使用 QPainter
绘制 QImage
到窗体控件后,如果你销毁了原始的 QImage
,界面可能会出现异常或无法正确显示,因为 QPainter
在绘制时并不会拷贝 QImage
的内容。相反,它只是将图像数据直接渲染到目标控件上。
当你调用 drawImage()
方法时,实际上是将 QImage
的像素数据复制到目标设备(如窗口部件)。但是,如果在绘制完成后立即销毁 QImage
,而此时控件需要重绘(例如由于窗口被覆盖、最小化后再恢复等),就会导致程序试图访问已经被销毁的内存,从而引发未定义行为或崩溃。
为了避免这种情况,你可以考虑以下解决方案:
保持 QImage 的生命周期:确保在整个控件的有效期内,所用的
QImage
对象是有效的。使用 QPixmap:如果你的目标是在屏幕上显示静态图像,考虑将
QImage
转换为QPixmap
。与QImage
相比,QPixmap
更适合于在窗口中进行展示,并且通常更高效。实现重绘机制:确保你的窗口部件在需要时能够重新生成或获取其内容,而不是依赖已经被销毁的对象。
总之,为了保证界面正常工作,应当妥善管理和维护图像对象的生命周期。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问