以下是一个基于C语言实现的Redis重连机制代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <hiredis/hiredis.h>
#define REDIS_HOST "localhost"
#define REDIS_PORT 6379
void reconnect(redisContext **c) {
printf("Reconnecting to Redis...\n");
redisFree(*c);
*c = redisConnect(REDIS_HOST, REDIS_PORT);
if ((*c)->err) {
printf("Error: %s\n", (*c)->errstr);
exit(1); //或执行其他处理逻辑
}
}
int main() {
redisContext *c;
c = redisConnect(REDIS_HOST, REDIS_PORT);
if (c->err) {
printf("Error: %s\n", c->errstr);
exit(1);
}
redisReply *reply;
while (1) {
reply = redisCommand(c, "PING");
if (reply == NULL || c->err != 0) {
printf("Connection lost, trying to reconnect...\n");
reconnect(&c);
continue;
}
printf("PING: %s\n", reply->str);
freeReplyObject(reply);
sleep(1);
}
redisFree(c);
return 0;
}
在主函数中,首先通过redisConnect
函数创建一个连接到Redis服务器的上下文对象c
。然后,在一个无限循环中执行PING
命令,并检查返回值是否为NULL
,以及连接对象的err
属性是否为非零值。如果出现任何错误,就调用reconnect
函数重新连接到Redis服务器,并继续下一轮循环。reconnect
函数中,先释放旧的连接对象,然后通过redisConnect
函数创建新的连接对象,如果有错误发生则输出错误信息并退出程序。
需要注意的是,在重新连接时可能会出现多次尝试失败的情况,因此建议在重连前等待一段时间再进行尝试,以避免频繁地请求造成服务器负荷过高。另外,对于某些关键业务场景,可以考虑将重连逻辑单独放在一个线程或进程中执行,以避免影响主线程或进程的运行。