在Go语言中,nodeMap: make(map[string]*Node)
和 nodeMap: map[string]*Node{}
是两种创建映射(map)的方法,它们的具体用法和场景略有不同:
make(map[string]*Node)
:- 这是使用内置的
make
函数来创建一个空的 map。 - 使用这种方式可以在运行时动态地创建一个 map,适用于当你需要一个空的 map 来存储数据,并且不需要初始化任何键值对的时候。
- 语法示例:
nodeMap := make(map[string]*Node)
- 这是使用内置的
map[string]*Node{}
:- 这是一个字面量语法,用于声明并初始化一个空的 map。
- 这种方式直接使用结构体字面量,可以用于声明和初始化带有初始值的 map。
- 当你只想创建一个空的 map 时,两者效果相同,但通常会更常用
make()
函数。 - 语法示例:
nodeMap := map[string]*Node{}
总结:
- 两者都能创建一个空的
map
,但make
更常用且可读性更高。 - 如果你希望在创建时就赋予初始值,可以使用字面量语法,比如
map[string]*Node{"key": &nodeInstance}
。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问