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nodeMap: make(map[string]*Node)和nodeMap: map[string]*Node{}这两种写法在Golang中有什么区别

在Go语言中,nodeMap: make(map[string]*Node)nodeMap: map[string]*Node{} 是两种创建映射(map)的方法,它们的具体用法和场景略有不同:

  1. make(map[string]*Node):

    • 这是使用内置的 make 函数来创建一个空的 map。
    • 使用这种方式可以在运行时动态地创建一个 map,适用于当你需要一个空的 map 来存储数据,并且不需要初始化任何键值对的时候。
    • 语法示例:
      
      nodeMap := make(map[string]*Node)
      
  2. map[string]*Node{}:

    • 这是一个字面量语法,用于声明并初始化一个空的 map。
    • 这种方式直接使用结构体字面量,可以用于声明和初始化带有初始值的 map。
    • 当你只想创建一个空的 map 时,两者效果相同,但通常会更常用 make() 函数。
    • 语法示例:
      
      nodeMap := map[string]*Node{}
      

总结:

  • 两者都能创建一个空的 map,但 make 更常用且可读性更高。
  • 如果你希望在创建时就赋予初始值,可以使用字面量语法,比如 map[string]*Node{"key": &nodeInstance}


    内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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