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QtC++ 实现Tcp服务器类 接收 "StartWork|BOON"之后 开始发送 "PushLabel|1#S022001#202408150320/1_S022001.jpg#0\r\n" "PushLabel|2#S022002#202408150320/2_S022002.jpg#0\r\n" "PushLabel|3#S022003#202408150320/3_S022003.jpg#0\r\n" "PushLabel|4#S022004#20...

下面是一个简单的 Qt C++ 实现的 TCP 服务器类示例,该类可以接收特定命令并根据命令发送相应的数据。这个例子使用 QTcpServerQTcpSocket 来实现基本的 TCP 服务器功能。

TcpServer.h

#ifndef TCPSERVER_H
#define TCPSERVER_H

#include <QObject>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>

class TcpServer : public QObject {
    Q_OBJECT

public:
    explicit TcpServer(QObject *parent = nullptr);
    void startServer(quint16 port);

private slots:
    void newConnection();
    void readyRead();

private:
    QTcpServer *server;
    QList<QTcpSocket*> clients;
    bool isWorking; // 用于控制是否发送数据
};

#endif // TCPSERVER_H

TcpServer.cpp

#include "TcpServer.h"
#include <QDebug>

TcpServer::TcpServer(QObject *parent) : QObject(parent), isWorking(false) {
    server = new QTcpServer(this);
    
    connect(server, &QTcpServer::newConnection, this, &TcpServer::newConnection);
}

void TcpServer::startServer(quint16 port) {
    if (server->listen(QHostAddress::Any, port)) {
        qDebug() << "TCP Server started on port" << port;
    } else {
        qDebug() << "Failed to start TCP Server:" << server->errorString();
    }
}

void TcpServer::newConnection() {
    QTcpSocket *clientSocket = server->nextPendingConnection();
    
    connect(clientSocket, &QTcpSocket::readyRead, this, &TcpServer::readyRead);
    
    clients.append(clientSocket);
    
    qDebug() << "New client connected";
}

void TcpServer::readyRead() {
    for (QTcpSocket *client : clients) {
        while (client->canReadLine()) {
            QString line = QString(client->readLine()).trimmed();
            qDebug() << "Received:" << line;

            if (line == "StartWork|BOON") {
                isWorking = true;
                // 开始发送数据
                for (int i = 1; i <= 4; ++i) {
                    QString message = QString("PushLabel|%1#S02200%2#202408150320/%3_S02200%2.jpg#0\r\n")
                        .arg(i)
                        .arg(QString("%1").arg(i).rightJustified(3, '0')) // 补零到三位
                        .arg(i); // 图片文件名部分
                    client->write(message.toUtf8());
                }
            } else if (line == "StopWork|BOON") {
                isWorking = false;
                qDebug() << "Stopped sending data.";
            }
        }
        
        if (!isWorking) break; // 如果不是工作状态,停止处理其他消息
    }
}

main.cpp

#include <QCoreApplication>
#include "TcpServer.h"

int main(int argc, char *argv[]) {
    QCoreApplication a(argc, argv);

    TcpServer server;
    server.startServer(12345); // 在指定端口上启动服务器

    return a.exec();
}

使用说明:

  1. 将以上代码放入适当的 .h.cpp 文件中。
  2. 确保你的项目设置中包含了 Qt 网络模块。
  3. 编译并运行程序,它将开始在指定端口(例如12345)上监听。
  4. 使用任意 TCP 客户端(如 telnet 或自定义客户端)连接到服务器,并发送“StartWork|BOON”来接收数据,或发送“StopWork|BOON”来停止数据发送。

这个示例提供了一个基础框架,你可以根据实际需求进行扩展和修改,比如添加错误处理、支持多客户端等。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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