ZBLOG

// 定义平行四边形的四个顶点 QPolygon polygon; int width = this->width(); int height = this->height(); // 添加平行四边形的顶点 polygon

根据你提供的代码片段,似乎你正在自定义一个 Qt 窗口控件,并在其上绘制一个带有渐变色和边框的平行四边形。以下是对代码的改进和完整示例,帮助你更好地理解如何实现这一功能。

完整示例

以下是一个继承 QWidget 的类,其中包含了你所描述的平行四边形绘制逻辑:

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QPolygon>
#include <QLinearGradient>

class GradientPolygonWidget : public QWidget {
public:
    explicit GradientPolygonWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {
        // 可选:设置窗口大小
        setMinimumSize(200, 100);
    }

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
        Q_UNUSED(event);

        QPainter painter(this);
        
        // 定义平行四边形的四个顶点
        QPolygon polygon;
        int width = this->width();
        int height = this->height();

        // 添加平行四边形的顶点
        polygon << QPoint(10, 0)                // 左上角
                << QPoint(width, 0)             // 右上角
                << QPoint(width - 10, height)   // 右下角(稍微向左移动)
                << QPoint(0, height);           // 左下角(稍微向右移动)

        // 创建渐变颜色
        QLinearGradient gradient(polygon.boundingRect().topLeft(), polygon.boundingRect().bottomLeft());
        gradient.setColorAt(0, "#001031");
        gradient.setColorAt(1, "#0079E2");

        painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);

        // 绘制平行四边形的填充
        painter.setBrush(gradient);
        painter.drawPolygon(polygon);

        // 绘制渐变色边框
        painter.setPen(QPen(Qt::white, 2)); // 设置白色边框,宽度为2像素
        painter.drawPolygon(polygon);
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    GradientPolygonWidget widget;
    widget.setWindowTitle("Gradient Polygon Example");
    widget.show();

    return app.exec();
}

说明

  1. 类定义GradientPolygonWidget 类继承自 QWidget,并重写 paintEvent 方法。
  2. 绘制平行四边形
    • 使用 QPolygon 定义了平行四边形的四个顶点。
  3. 创建渐变颜色
    • 使用 QLinearGradient 创建从顶部到底部的渐变,并设置起始与结束颜色。
  4. 绘图操作
    • 使用 setBrush() 设置填充为渐变,然后使用 drawPolygon() 绘制填充。
    • 使用 setPen() 设置白色的线条来描绘边框,并再次调用 drawPolygon() 来绘制该多边形。

注意事项

  • 在实际应用中,可以根据需要调整多边形顶点的位置,以适应不同尺寸或样式要求。
  • 确保在构建项目时链接 QtGui 和 QtWidgets 模块,以避免编译错误。


    内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:https://golang.0voice.com/?id=20144

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?