ZBLOG

qtwebchannel-opensource-src

Qt WebChannel 是 Qt 框架的一部分,它提供了一种机制,使得在网页和 Qt 应用程序之间可以通过 WebSockets 进行双向通信。Qt WebChannel 允许开发者将 Qt 对象暴露到 JavaScript 中,从而可以在 web 页面上与这些对象交互。

主要特性

  1. 双向通信:支持从 Qt 到 JavaScript 的调用,以及从 JavaScript 到 Qt 的调用。

  2. 实时更新:能够通过 WebSocket 实现实时数据更新,适合需要动态内容的应用场景。

  3. 易于集成:与其他 Qt 模块(如 QtWebEngine)集成良好,便于构建现代化的桌面和移动应用。

  4. 跨平台:因为是 Qt 库的一部分,所以它支持多种操作系统(Windows, macOS, Linux, Android, iOS 等)。

安装与使用

安装

要使用 Qt WebChannel,你需要确保你的 Qt 环境中已经安装了相应的模块。在大多数情况下,这个模块会包含在 Qt 的标准安装包中。如果你使用的是较老版本的 Qt,你可能需要手动安装。

使用示例

  1. 创建一个简单的 QT 项目

创建一个新的 Qt 项目,并添加 Qt WebChannel 模块:

  1. # 在 .pro 文件中添加
  2. QT += websockets webchannel
  1. 定义你的后端类

定义一个 QObject 派生类,将其作为要暴露给 JavaScript 的对象。例如:

  1. #include <QObject>
  2. class MyObject : public QObject {
  3. Q_OBJECT
  4. public:
  5. Q_INVOKABLE QString getMessage() const {
  6. return "Hello from C++!";
  7. }
  8. };
  1. 设置 WebChannel 和服务器

在你的主窗口或主函数中创建并设置 WebChannel

  1. #include <QCoreApplication>
  2. #include <QWebSocketServer>
  3. #include <QWebChannel>
  4. int main(int argc, char *argv[]) {
  5. QCoreApplication a(argc, argv);
  6. // 创建 WebSocket 服务器
  7. QWebSocketServer *server = new QWebSocketServer(QStringLiteral("My Server"), QWebSocketServer::NonSecureMode);
  8. server->listen(QHostAddress::Any, 12345);
  9. MyObject myObject;
  10. // 创建并设置 WebChannel
  11. QWebChannel *channel = new QWebChannel(server);
  12. channel->registerObject(QStringLiteral("myObject"), &myObject);
  13. // 当有客户端连接时,将通道与客户端进行关联
  14. connect(server, &QWebSocketServer::newConnection, [=]() {
  15. QWebSocket *client = server->nextPendingConnection();
  16. connect(client, &QWebSocket::disconnected, client, &QObject::deleteLater);
  17. channel->connect(client);
  18. });
  19. return a.exec();
  20. }
  1. 前端代码

    在 HTML 页面中,你可以使用以下代码来访问这个对象:

    1. <!DOCTYPE html>
    2. <html>
    3. <head>
    4. <title>Qt Web Channel Example</title>
    5. <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script>
    6. <script src="qrc:///qtwebchannel/qwebchannel.js"></script>
    7. <script type="text/javascript">
    8. var socket = new WebSocket('ws://localhost:12345');
    9. socket.onopen = function() {
    10. new QWebChannel(socket, function(channel) {
    11. window.myObject = channel.myObject;
    12. console.log(myObject.getMessage()); // 调用 C++ 方法
    13. });
    14. };
    15. </script>
    16. </head>
    17. <body>
    18. Check the console for messages.
    19. </body>
    20. </html>

文档与资源

对于更多详细的信息和文档,可以参考以下链接:

如果你有任何具体问题或需要更详细的帮助,请告诉我!


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:https://golang.0voice.com/?id=19803

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?