你的代码片段是一个 C++ 函数,属于 CBaseSocket
类的一部分。这个函数的名称是 onRead
,它根据当前的 socket 状态执行不同的操作。下面是对这段代码的逐行解释:
void CBaseSocket::onRead() {
// 检查当前 socket 的状态是否为监听状态
if (state_ == SOCKET_STATE_LISTENING) {
_AcceptNewSocket(); // 如果是在监听状态,接受新的连接
}
else {
u_long avail = 0; // 声明一个变量来存储可读数据的字节数
int ret = ioctlsocket(socket_, FIONREAD, &avail); // 查询当前 socket 上可读取的数据量
}
}
关键点说明:
SOCKET_STATE_LISTENING: 这是一个常量或枚举值,用于表示 socket 当前处于“监听”状态。在这个状态下,它等待新的客户端连接。
_AcceptNewSocket(): 这是一个成员函数,负责处理接受新的连接请求。
ioctlsocket: 这是 Winsock API 中用于控制套接字属性的函数。通过
FIONREAD
参数,它被用来查询在 socket 接收缓冲区中可读取的数据量。u_long avail: 定义了一个无符号长整型变量
avail
,用于存储通过ioctlsocket
调用获取到的可读数据字节数。ret: 用于存储
ioctlsocket
调用的返回值,以便后续进行错误处理(如果需要)。
后续步骤:
- 在调用
ioctlsocket
后,可以检查ret
来确认调用是否成功,并基于此决定如何处理后续操作。 - 如果有数据可读,通常还需要使用 recv 或类似函数从 socket 中读取数据。
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内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问