好的,我将逐行解释修改后的 MGet
函数,以帮助你更好地理解代码的每一部分。
bool CacheConn::MGet(std::vector<std::string>& keys,
std::map<std::string, std::string>& ret_value) {
- 函数定义:这是
CacheConn
类的成员函数MGet
,接受一个字符串向量keys
(要获取的键)和一个字符串映射ret_value
(存储返回结果)。
if (Init() < 0) {
return false;
}
- 初始化检查:调用
Init()
函数来进行初始化,如果返回值小于 0,则表示初始化失败,直接返回false
。
if (keys.empty()) {
return false;
}
- 空键检查:如果传入的
keys
向量为空,则没有可以处理的键,直接返回false
。
std::stringstream strKey;
strKey << "MGET";
- 字符串拼接准备:使用 C++ 的
std::stringstream
来构建 Redis 命令字符串。首先写入命令"MGET"
。
for (const auto& key : keys) {
strKey << " " << key;
}
- 添加键到命令中:遍历提供的所有键,将它们依次添加到命令字符串中,每个键前加一个空格。这形成了完整的 Redis 命令,例如
"MGET key1 key2"
。
redisReply* reply = static_cast<redisReply*>(redisCommand(context_, strKey.str().c_str()));
- 发送命令并获取回复:使用
redisCommand()
方法执行生成的命令,并将结果保存到指针变量reply
中。需要注意的是,调用时需要转换为适当类型。
if (!reply) {
redisFree(context_);
context_ = nullptr;
return false; // 处理命令失败情况
}
- 检查回复有效性:如果执行 Redis 命令后得到的回复为 null(即命令执行失败),则释放上下文资源并将其置为 null,然后返回
false
。
if (reply->type == REDIS_REPLY_ARRAY) { // 注意这里的比较
- 确认回复类型:判断获得的回复是否是数组类型,这对于 MGET 命令是预期中的结果,因为它应该返回多个值。
for (size_t i = 0; i < reply->elements; ++i) {
redisReply* child_reply = reply->element[i]; // 注意这里获取元素的方法
- 遍历数组元素:循环遍历从 Redis 得到的所有元素。如果有 N 个元素,可以通过索引访问这些子元素。
if (child_reply && child_reply->type == REDIS_REPLY_STRING) {
ret_value[keys[i]] = child_reply->str;
}
- 存储有效值:对于每个子回复,首先确认其存在且类型为字符串。如果满足条件,就把对应键及其值存入传入的映射
ret_value
中。
}
}
- 循环结束,关闭对整个数组的遍历逻辑。这段代码完成了根据给定键获取对应值并存储在映射中。
freeReplyObject(reply);
- 释放回复对象:在使用完 Redis 回复后,调用
freeReplyObject()
来释放动态分配内存,从而避免内存泄漏。
return true;
}
- 最后,如果所有操作都成功完成,则返回
true
表示成功。整个函数结束。
总结:
这段代码实现了通过 Redis 客户端一次性获取多个键对应值的方法,进行了必要错误检查和内存管理,以确保稳定性和安全性。在整体逻辑上保持清晰并易于维护。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问