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对于代码: #include #include #include typedef struct DataNode { char *data; struct DataNode *next; } DataNode; typedef struct { DataNode *head, *tail; } Que; // 初始化队列 void queue_init(Que *myroot) { ...

这段代码实现了一个简单的链式队列,使用 C 语言构建并处理字符串数据。下面是对代码及其输出结果的详细分析:

1. 数据结构

  • DataNode:表示队列中的节点,包括一个指向字符串数据的指针 data 和一个指向下一个节点的指针 next
  • Que:表示整个队列,包含两个指针 head(头部)和 tail(尾部),用于跟踪队列的开始和结束。

2. 函数功能

  • queue_init:初始化队列,将头尾指针设为 NULL。
  • queue_put:将新节点添加到队列尾部。如果队列为空,更新头尾指针;否则,仅更新尾指针。
  • queue_get:从队列头部取出节点,并移动头指针到下一个节点。如果出队后新的头为 NULL,则也要将尾指针置为 NULL。

3. 主函数执行流程

  1. 内存分配与初始化

    • 分配内存给 Que 结构体并初始化。
    • 输出结构体大小信息 (sizeof(Que)sizeof(DataNode)),在这个例子中都显示为16字节,这是因为每个结构体有两个指向其他数据的指针(通常在64位系统上,每个指针占8字节)。
  2. 用户输入

    • 循环4次,从用户那里读取字符串输入。
    • 为每个输入创建新的数据节点,并分配内存以保存字符串数据:
      • 使用 mallocDataNode 和其 data 成员分配内存。如果任何分配失败,则输出错误信息并清理已分配的内存。
  3. 入队操作

    • 将新创建的数据节点通过调用 queue_put 入队,打印当前使用的内存量,包括字符串和节点所需的总字节数。
  4. 出队操作

    • 当尾部不为空时,不断从队列中取出元素并打印它们。此时需要释放之前动态分配给字符串和数据节点的内存。
  5. 清理

    • 最后,释放整个队列结构体占用的内存。

4. 输出分析

sizeof(Que): 16, sizeof(DataNode): 16
Enter a string: 1
queue_put a node , used: 18
Enter a string: 2
queue_put a node , used: 18
Enter a string: 3
queue_put a node , used: 18
Enter a string: 12
queue_put a node , used: 19
queue_get a node: 1
queue_get a node: 2
queue_get a node: 3
queue_get a node: 12
  • 队列初始化后,可以看到各个组件的大小均为16字节。由于系统对齐以及内部实现,这可能包括了额外的信息(如元数据)。
  • 用户输入了四个字符串:“1”,“2”,“3”,和“12”。每次入队都显示使用了不同数量的字节,以适应字符长度加上额外用于储存链表元件的信息。
  • 随后,程序按照先进先出的原则(FIFO)依次输出了这些值,并正确地释放了之前申请过的内存空间。

总结

这个示例展示了如何实现基本的数据结构(链表形式),通过动态内存管理来处理一组字符串,同时确保有效释放资源以防止内存泄露。在实际应用中,应注意异常处理和边界条件,以增强程序鲁棒性。


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