是的,使用 std::map<int, obs_location_t>
时,locationMap.begin()
到 locationMap.end()
的迭代将以键的升序进行遍历。
在 C++ 中,std::map
会根据其键自动排序,因此当你通过迭代器遍历这个 map
时,你会访问到按键值升序排列的元素。
以下是一个简单的示例:
#include <iostream>
#include <map>
struct obs_location_t {
// 假设这里有一些成员变量
};
int main() {
std::map<int, obs_location_t> locationMap;
// 插入一些元素
locationMap[3] = obs_location_t();
locationMap[1] = obs_location_t();
locationMap[2] = obs_location_t();
// 升序遍历
for (auto it = locationMap.begin(); it != locationMap.end(); ++it) {
std::cout << "Key: " << it->first << std::endl; // 输出的key将是1, 2, 3
}
return 0;
}
在这个例子中,当你遍历 locationMap
时,你会得到按升序排列的键:1、2、3。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问