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#define MIN_DB_CONN_CNT 1 #define MAX_DB_CONN_FAIL_NUM 10 #include "resultset.h" #include "../base/DLog.h" #include #include #include CResultSet::CResultSet(MYSQL_RES* res) { res_ = res; int num_fiel...

这段代码实现了一个 CResultSet 类,用于处理 MySQL 查询结果。下面是对主要部分的解释和潜在改进建议:

代码解析

  1. 宏定义

    • MIN_DB_CONN_CNTMAX_DB_CONN_FAIL_NUM 是一些常量定义,但在这个类中并未使用。
  2. 构造函数 CResultSet::CResultSet(MYSQL_RES* res)

    • 构造函数接受一个 MySQL 查询结果指针,并初始化类成员。
    • 使用 mysql_num_fields 获取字段数量,使用 mysql_fetch_fields 获取所有字段信息,并将字段名与索引存入 key_map_ 中,以便后续快速访问。
  3. 析构函数 CResultSet::~CResultSet()

    • 析构时释放查询结果的内存。
  4. 方法 getInt(const char* key)

    • 根据键名获取对应的整数值。若键不存在,返回-1。
    • 注意:如果对应列的值为 NULL,使用 atoi 转换可能会导致未定义行为。
  5. 方法 getString(const char* key)

    • 根据键名获取字符串。如果键不存在,返回 NULL。
    • 返回类型应该调整为一个空字符串而非 NULL,以保持一致性(因为 std::string 不允许为 NULL)。
  6. 方法 Next()

    • 从结果集中获取下一行数据,如果成功则返回 true,否则返回 false。
  7. 私有方法 getIndex(const char* key)

    • 用于查找给定键的索引。如果没有找到,则返回-1。

改进建议

  1. 错误处理:

    • 在数据库操作(如 mysql_fetch_row)中增加更多的错误检查,以确保健壮性。
  2. NULL 值处理:

    • getIntgetString 中处理可能的 NULL 值。例如,可以检查行中是否存在值,并进行相应处理。
  3. 性能优化:

    • 如果预计需要频繁查询某个列,可以考虑缓存已查询的数据,减少重复查找开销。
  4. 更好的接口设计:

    • 可以考虑提供重载版本的获取函数以支持其他基本数据类型,比如浮点数等。
  5. 多线程安全性:

    • 如果该类在多线程环境下使用,需要确保其线程安全,可能需要引入锁机制等措施来保护共享数据结构。

希望这些分析和建议能够帮助你更好地理解和改进代码!如果有其他具体问题,请随时提问。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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