将你提供的代码转换为不使用 COM 模板(如 winrt::com_ptr
和 winrt::make
)意味着我们需要使用标准 C++ 的指针和动态内存管理。以下是一个可能的转换版本:
IFACEMETHODIMP HRContextMenu::EnumSubCommands(IEnumExplorerCommand** ppEnum)
{
// 创建一个 std::vector 指向 IExplorerCommand 接口的裸指针
std::vector<IExplorerCommand*> subCommands;
if (RegistryControllerClass::KeyExists(HKEY_LOCAL_MACHINE, HR_CONTEXT_MENU_REGISTRY))
{
RegistryControllerClass reg(HKEY_LOCAL_MACHINE, HR_CONTEXT_MENU_REGISTRY);
if (reg.GetDwordValue(HR_FILESHRED_REGISTRY))
{
// 手动创建对象并添加到 vector 中
IExplorerCommand* fileShredCmd = new FileShredContextMenu();
subCommands.push_back(fileShredCmd);
IExplorerCommand* unlockFileCmd = new UnlockFileContextMenu();
subCommands.push_back(unlockFileCmd);
}
if (reg.GetDwordValue(HR_SCANVIRUS_REGISTRY))
{
IExplorerCommand* scanVirusCmd = new ScanVirusContextMenu();
subCommands.push_back(scanVirusCmd);
}
}
// 这里要实现 BaseEnumCommand 的构造函数以接受 std::vector<IExplorerCommand*> 参数。
BaseEnumCommand* enumCommands = new BaseEnumCommand(subCommands);
*ppEnum = static_cast<IEnumExplorerCommand*>(enumCommands); // 转换为接口指针
return S_OK;
}
修改点说明:
去掉了
winrt::com_ptr
和winrt::make
:替换成了标准 C++ 指针,如使用new
创建对象并存储在裸指针中。使用裸指针:对
IExplorerCommand
使用裸指针 (IExplorerCommand*
) 并通过动态分配(new
)进行管理。手动管理内存:由于不再使用智能指针,需要确保在合适的时候释放这些分配的内存。这通常是在合适的位置,比如在枚举器析构函数中,或者当不再需要时手动删除。
接口转换:用
static_cast
将新的BaseEnumCommand*
转换为其基类接口类型。
注意事项:
- 不使用 COM 模板会使得内存管理变得复杂,容易导致内存泄漏或其他资源管理问题。因此,要特别小心地确保释放所有动态分配的资源。
- 如果有多线程访问或共享状态,要考虑相应的线程安全措施。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问