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完整示例

这里是一个完整示例,展示如何将数据添加到DuiLib的CListUI控件中:

// 定义列表项结构
struct ListItemData
{
    CString text;
};

// 列表项点击事件回调函数
void OnListItemClick(TNotifyUI& msg)
{
    CListUI* pList = static_cast<CListUI*>(msg.pSender);
    if (pList != nullptr)
    {
        int nIndex = pList->GetCurSel();
        if (nIndex >= 0)
        {
            // 获取选中的列表项数据
            ListItemData* pData = static_cast<ListItemData*>(pList->GetItemAt(nIndex)->GetTag());

            // 处理点击事件,可以根据需要进行操作,比如显示详细信息等
            ::MessageBox(nullptr, pData->text, _T("Clicked"), MB_OK);
        }
    }
}

// 添加数据到列表控件函数
void AddDataToList(CListUI* pList, const CString& dataText)
{
    if (pList != nullptr)
    {
        // 创建并初始化新的列表项数据
        ListItemData* pItemData = new ListItemData;
        pItemData->text = dataText;

        // 创建子控件并设置文本属性
        CLabelUI* pLabel = new CLabelUI;
        pLabel->SetText(dataText);

        // 将子控件添加到新创建的列表项中
        DUI_LIST_ITEM_INFO itemInfo;
        itemInfo.dwUserData = reinterpret_cast<DWORD_PTR>(pItemData);
        itemInfo.iHeight = 30;
        
		itemInfo.pElements = new IListItemElement*[1];
		itemInfo.pElements[0] = pLabel;

        int nIndex = pList->Add(itemInfo);

        // 设置列表项的Tag属性,用于保存数据指针
        CControlUI* pItem = pList->GetItemAt(nIndex);
        pItem->SetTag(reinterpret_cast<DWORD_PTR>(pItemData));
    }
}

// 示例主函数(入口函数)
int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPTSTR /*lpCmdLine*/, int nCmdShow)
{
    // 初始化DuiLib
    CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);
    CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath() + _T("skin"));
    CPaintManagerUI::MessageLoop();

    // 创建窗口
    CDialogBuilder builder;
    CContainerUI* pRoot = static_cast<CContainerUI*>(builder.Create(_T("main.xml"), nullptr, nullptr, &m_PaintManager));
  
  	// 获取列表控件指针
  	CListUI* pList = static_cast<CListUI*>(m_PaintManager.FindControl(_T("list")));
    
  	// 添加示例数据到列表控件中
  	AddDataToList(pList, _T("银企通安全代理 一登录"));
  
  	// 设置列表项点击事件回调函数
  	m_PaintManager.AddNotifier(OnListItemClick);
  
  	if (pRoot != nullptr)
  	{
      	m_PaintManager.AttachDialog(pRoot);
      	m_PaintManager.InitControls(pRoot);
      	pRoot->CenterWindow();
      	pRoot->ShowModal();
      
     	  // 销毁窗口并释放资源
     	  m_PaintManager.UnInit();
     	  return 0;
 	  }

 	  return -1;
}

请注意,上述示例是基于DuiLib的CListUI控件进行开发,前提是你已经准备好使用DuiLib框架,并且按照该框架的要求配置好了环境。另外,请根据实际需要对代码进行修改和适配。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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