这里是一个完整示例,展示如何将数据添加到DuiLib的CListUI控件中:
// 定义列表项结构
struct ListItemData
{
CString text;
};
// 列表项点击事件回调函数
void OnListItemClick(TNotifyUI& msg)
{
CListUI* pList = static_cast<CListUI*>(msg.pSender);
if (pList != nullptr)
{
int nIndex = pList->GetCurSel();
if (nIndex >= 0)
{
// 获取选中的列表项数据
ListItemData* pData = static_cast<ListItemData*>(pList->GetItemAt(nIndex)->GetTag());
// 处理点击事件,可以根据需要进行操作,比如显示详细信息等
::MessageBox(nullptr, pData->text, _T("Clicked"), MB_OK);
}
}
}
// 添加数据到列表控件函数
void AddDataToList(CListUI* pList, const CString& dataText)
{
if (pList != nullptr)
{
// 创建并初始化新的列表项数据
ListItemData* pItemData = new ListItemData;
pItemData->text = dataText;
// 创建子控件并设置文本属性
CLabelUI* pLabel = new CLabelUI;
pLabel->SetText(dataText);
// 将子控件添加到新创建的列表项中
DUI_LIST_ITEM_INFO itemInfo;
itemInfo.dwUserData = reinterpret_cast<DWORD_PTR>(pItemData);
itemInfo.iHeight = 30;
itemInfo.pElements = new IListItemElement*[1];
itemInfo.pElements[0] = pLabel;
int nIndex = pList->Add(itemInfo);
// 设置列表项的Tag属性,用于保存数据指针
CControlUI* pItem = pList->GetItemAt(nIndex);
pItem->SetTag(reinterpret_cast<DWORD_PTR>(pItemData));
}
}
// 示例主函数(入口函数)
int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPTSTR /*lpCmdLine*/, int nCmdShow)
{
// 初始化DuiLib
CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);
CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath() + _T("skin"));
CPaintManagerUI::MessageLoop();
// 创建窗口
CDialogBuilder builder;
CContainerUI* pRoot = static_cast<CContainerUI*>(builder.Create(_T("main.xml"), nullptr, nullptr, &m_PaintManager));
// 获取列表控件指针
CListUI* pList = static_cast<CListUI*>(m_PaintManager.FindControl(_T("list")));
// 添加示例数据到列表控件中
AddDataToList(pList, _T("银企通安全代理 一登录"));
// 设置列表项点击事件回调函数
m_PaintManager.AddNotifier(OnListItemClick);
if (pRoot != nullptr)
{
m_PaintManager.AttachDialog(pRoot);
m_PaintManager.InitControls(pRoot);
pRoot->CenterWindow();
pRoot->ShowModal();
// 销毁窗口并释放资源
m_PaintManager.UnInit();
return 0;
}
return -1;
}
请注意,上述示例是基于DuiLib的CListUI控件进行开发,前提是你已经准备好使用DuiLib框架,并且按照该框架的要求配置好了环境。另外,请根据实际需要对代码进行修改和适配。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问