要使用libwebsockets库实现客户端,每次发送完数据后主动断开连接,你可以按照以下步骤进行操作:
首先,确保你已经安装了libwebsockets库并设置好相关的编译环境。
创建一个C文件,并在文件中包含libwebsockets的头文件:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <libwebsockets.h>
- 定义回调函数,在连接建立和断开时进行相应的处理。在这个例子中,我们只关注连接建立和数据发送完成后的断开。
static int callback(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason,
void *user, void *in, size_t len)
{
switch (reason)
{
case LWS_CALLBACK_CLIENT_ESTABLISHED:
printf("Connection established\n");
break;
case LWS_CALLBACK_CLIENT_WRITEABLE:
// 在这里发送数据到服务器
break;
case LWS_CALLBACK_CLOSED:
printf("Connection closed\n");
lws_context_destroy((struct lws_context *) user);
break;
default:
break;
}
return 0;
}
- 在main函数中创建WebSocket连接并发送数据。
int main()
{
struct lws_context_creation_info info;
struct lws_client_connect_info ccinfo;
memset(&info, 0, sizeof(info));
memset(&ccinfo, 0, sizeof(ccinfo));
info.port = CONTEXT_PORT_NO_LISTEN;
info.protocols = protocols;
struct lws_context *context = lws_create_context(&info);
if (!context)
{
printf("Failed to create libwebsockets context\n");
return -1;
}
ccinfo.context = context;
ccinfo.address = "your_server_address";
ccinfo.port = 80;
ccinfo.path = "/";
ccinfo.host = lws_canonical_hostname(context);
struct lws *wsi = lws_client_connect_via_info(&ccinfo);
if (!wsi)
{
printf("Failed to connect to server\n");
lws_context_destroy(context);
return -1;
}
// 发送数据到服务器
const char *data = "Hello, Server!";
// 这里你可以选择将发送逻辑放在LWS_CALLBACK_CLIENT_WRITEABLE回调函数中
// 或者在连接建立后直接调用lws_write进行发送
lws_write(wsi, (unsigned char *) data, strlen(data), LWS_WRITE_TEXT);
// 每次发送完数据,主动断开连接
lws_close_reason(wsi, LWS_CLOSE_STATUS_NORMAL, NULL, 0);
while (lws_service(context, 0) >= 0 && !exit_flag)
{
// 空循环,等待连接关闭和退出标志
}
lws_context_destroy(context);
return 0;
}
注意:以上代码仅提供了一个简单的框架示例,你需要根据实际需求进行修改和扩展。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问