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不需要上锁吗

对于在多线程环境中使用 WebSocket++,确保对共享数据的访问是线程安全的是非常重要的。因此,在进行连接信息保存和删除操作时,可以考虑使用锁来保护 Map 数据结构。

你可以使用 C++ 标准库提供的互斥量(mutex)来实现线程安全:

  1. 在定义 Map 变量之前,添加一个互斥量:
std::mutex connectionsMutex;
  1. 在处理新连接、断开连接和消息接收时,对 Map 的读写操作进行加锁和解锁:
void on_open(websocketpp::connection_hdl hdl) {
    std::lock_guard<std::mutex> lock(connectionsMutex);
    connections[hdl] = "";
}

void on_close(websocketpp::connection_hdl hdl) {
    std::lock_guard<std::mutex> lock(connectionsMutex);
    connections.erase(hdl);
}

void on_message(websocketpp::connection_hdl hdl, websocketpp::server<websocketpp::config::asio>::message_ptr msg) {
    // 读取 Map 数据时也需要加锁
    std::lock_guard<std::mutex> lock(connectionsMutex);

    // 处理接收到的消息
    
    // 发送回复消息给客户端
    server.send(hdl, "Reply message", websocketpp::frame::opcode::text);
}

这样可以确保在访问 Map 数据时不会出现竞争条件(race condition),从而保证程序的线程安全性。

请注意,上述代码只是示例,并不能完全覆盖所有可能的情况。在实际应用中,你可能还需要考虑更多的线程安全性问题,并根据具体需求选择适当的锁机制和同步策略。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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