如果你想使用 WebSocket++ 库而不是 Qt 自带的 WebSocket 实现,你可以参考以下代码示例来创建一个基于 WebSocket++ 的 C++ 服务器:
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>
typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> Server;
typedef websocketpp::connection_hdl ConnectionHandle;
// 定义消息队列和互斥量
std::queue<std::string> messageQueue;
std::mutex queueMutex;
void onMessage(Server* server, ConnectionHandle hdl, websocketpp::server<websocketpp::config::asio>::message_ptr msg) {
std::string message = msg->get_payload();
// 在这里编写具体的消息处理逻辑
// 这里只是简单地将接收到的消息转换为大写并发送回客户端
std::transform(message.begin(), message.end(), message.begin(), ::toupper);
server->send(hdl, message, websocketpp::frame::opcode::text);
}
int main() {
Server server;
try {
server.set_message_handler(&onMessage);
server.init_asio();
server.listen(9002);
server.start_accept();
while (true) {
server.poll(); // 处理网络事件
// 检查消息队列中是否有待发送的消息
if (!messageQueue.empty()) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(queueMutex);
std::string message = messageQueue.front();
messageQueue.pop();
for (auto it = server.get_conns().begin(); it != server.get_conns().end();) {
if (it->second.lock()) { // 遍历所有客户端连接并发送消息
server.send(it->first, message, websocketpp::frame::opcode::text);
++it;
} else {
it = server.get_conns().erase(it); // 移除已断开的客户端连接
}
}
}
}
} catch (const std::exception& e) {
std::cout << "Exception: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
上述代码使用了 WebSocket++ 库,创建了一个基本的 WebSocket 服务器。我们定义了一个消息处理函数 onMessage
来处理接收到的消息,并在其中实现具体的消息处理逻辑。这里只是简单地将接收到的消息转换为大写并发送回客户端。
主函数中初始化了服务器对象,设置消息处理函数,并启动服务器监听和事件循环。通过调用 server.poll()
函数来处理网络事件。
同时,我们在主循环中检查消息队列是否有待发送的消息,并使用互斥量确保线程安全地访问共享资源。然后,遍历所有客户端连接并发送消息。
请确保你已经正确安装并链接了 WebSocket++ 库,并根据你的编译环境进行相应配置。
希望以上代码能帮助到你!
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问