TScriptInterface是UE4中的一个模板类,用于处理脚本接口。它提供了一种类型安全的方式来处理具有特定函数签名的多个不同类的对象。
在UE4中,脚本接口(Script Interface)是一种用于在不同类之间传递函数调用的机制。通过使用TScriptInterface,可以将具有相同函数签名的不同类实例打包成一个统一的接口对象,并进行安全地调用。
以下是一个示例,展示如何使用TScriptInterface:
class IMyInterface
{
public:
virtual void MyFunction() = 0;
};
UCLASS()
class AMyActor : public AActor, public IMyInterface
{
public:
virtual void MyFunction() override
{
// 实现接口函数
}
};
UCLASS()
class UMyComponent : public UActorComponent, public IMyInterface
{
public:
virtual void MyFunction() override
{
// 实现接口函数
}
};
UCLASS()
class AMyController : public AController
{
public:
TScriptInterface<IMyInterface> MyObject;
void CallMyFunction()
{
if (MyObject)
{
MyObject->MyFunction();
}
}
};
在上述代码中,我们定义了一个纯虚接口 IMyInterface,并让 AMyActor 和 UMyComponent 类分别继承该接口并实现其函数。然后,在 AMyController 中使用了 TScriptInterface<IMyInterface> 对象 MyObject,可以将任意继承了 IMyInterface 接口的类的实例赋值给该对象。在 CallMyFunction() 函数中,我们通过 -> 运算符调用 MyObject 所指向对象的函数。
使用 TScriptInterface 可以方便地处理不同类之间的接口调用,并确保类型安全性。
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