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redis 实现分布式锁有什么问题? 什么是缓存击穿、缓存穿透、缓存雪崩? 如何保证缓存与数据库的数据一致性? > redis 为什么不复用c语言的字符串? 如何快速的实现一个排行榜? > 如何快速实现一个布隆过滤器? > 如何用 Redis 统计海量UV? > redis 的 Geo 结构有听过吗? > 你项目里用的是什么redis 客户端? > redis 字符串的值最大能存多大? 如果redis 扛不住了怎么办? > 7 为什么 EMBSTR 的阈值是44?以及曾...

实现分布式锁的问题:

  • 竞争条件:多个客户端同时请求获取锁,可能导致重复获得锁。
  • 死锁:当持有锁的客户端异常退出或崩溃时,没有及时释放锁,导致其他客户端无法获取到锁。
  • 锁过期:如果持有锁的客户端在执行期间发生了阻塞或意外终止,导致未及时释放锁,其他客户端需要等待较长时间才能获取到锁。

缓存击穿:指一个原本很热门的数据突然失效,此时大量请求涌入数据库,造成数据库压力过大。 缓存穿透:指查询一个不存在的数据,在缓存中找不到而去请求数据库,并且由于不存在该数据,所以每次都会穿透缓存直接请求数据库。 缓存雪崩:指在某个时间段内,缓存中大量的数据同时失效,导致大量请求直接访问数据库,使得数据库压力过大甚至宕机。

保证缓存与数据库一致性:

  • 缓存更新策略:对于修改操作(新增、更新、删除),除了更新数据库之外还要及时更新缓存。可以使用先更新数据库再删除或更新缓存的方式来保证一致性。
  • 读写分离策略:将数据库的读操作分流到从库,减轻主库压力,并确保从缓存中读取数据。
  • 设置适当的过期时间:合理设置缓存数据的过期时间,避免数据在数据库更新后一直存在缓存中。

Redis不复用C语言的字符串是为了满足自身对多种编程语言的支持和扩展性需求。

快速实现排行榜:可以使用有序集合(Sorted Set)数据类型来存储分数与成员的关系,通过ZADD命令添加成员及其分数,再通过ZREVRANGE或ZREVRANK等命令获取排行榜数据。

快速实现布隆过滤器:可以使用BitMap来表示布隆过滤器的位数组,并借助Hash函数计算每个元素对应的位索引。使用SETBIT、GETBIT等命令进行位操作。

如何用Redis统计海量UV:可以使用HyperLogLog(基数估计算法)来统计唯一访客数量,将每个访问者ID作为HyperLogLog集合的元素,然后通过PFADD和PFCOUNT命令进行统计。

Redis的Geo结构是用于地理位置信息相关操作。可以使用GEOADD命令添加地理位置坐标,再通过GEORADIUS或GEODIST等命令进行附近位置搜索和距离计算。

Redis项目中常见的客户端有Jedis(Java)、StackExchange.Redis(C#)、redis-py(Python)等,选择适合自己项目语言的客户端进行开发。

Redis字符串的值最大可以存储512MB。

如果Redis扛不住了,可以考虑使用主从复制或者分布式部署,将负载均衡到多个Redis实例上来提高吞吐量和可靠性。

EMBSTR的阈值44是因为当一个字符串对象长度小于等于44字节时,会使用embstr编码方式存储,在内存上更加节省空间。之前阈值曾经是39,在3.2版本后调整为44。

原生批处理命令(mset, mget)与Pipeline的区别:

  • 原生批处理命令会一次性发送多个命令给Redis服务器,并依次接收结果,但仍然需要往返延迟。
  • Pipeline是一种将多个命令打包在一起发送给Redis服务器的技术,减少了往返延迟,提高了效率。

常见的Redis主从拓扑结构有单主单从、主从哨兵模式、集群模式等。


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