以下是一个使用 Boost.Asio 的 WebSocket 服务器示例:
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/beast.hpp>
namespace asio = boost::asio;
namespace beast = boost::beast;
using tcp = boost::asio::ip::tcp;
int main()
{
try
{
asio::io_context ioContext;
// 创建监听地址和端口
tcp::endpoint endpoint(tcp::v4(), 8080);
// 创建 acceptor,监听连接请求
tcp::acceptor acceptor(ioContext, endpoint);
while (true)
{
// 等待客户端连接
tcp::socket socket(ioContext);
acceptor.accept(socket);
// 使用 boost.beast 创建 websocket 流对象
beast::websocket::stream<beast::tcp_stream> ws(std::move(socket));
// 设置 websocket 握手协议参数
ws.set_option(beast::websocket::stream_base::decorator(
[](beast::websocket::response_type& res)
{
res.set(beast::http::field::server, "Boost WebSocket Server");
}));
// 执行握手操作
ws.handshake("");
while (true)
{
// 接收消息
beast::flat_buffer buffer;
ws.read(buffer);
std:string_view msg(static_cast<char*>(buffer.data().data()), buffer.size());
if (msg == "close") {
break; // 关闭连接并退出循环
}
// 处理接收到的消息,并回复相同内容给客户端
ws.text(true);
ws.write(asio.buffer(msg));
}
// 关闭连接
ws.close(beast.http:status_code(1000));
}
}
catch (const std::exception& e)
{
std::cerr << "Exception: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要添加更多的错误处理、事件处理和安全性措施。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问