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for (let index = 0; index < this.shoppingCart.length; index++) { let containerId = GameProxy.getInstance().getContainerItemIdByIcon("icon" + this.ItemTargetPlayer[this.playerIndex - 1]) if (this.shoppingCart[index] == conta...

根据您提供的代码片段,我注意到有一些可能导致坐标转换问题的地方。首先,请确保以下代码行返回正确的世界坐标:

let worldPos = itemTar.getComponent(UITransform).convertToWorldSpaceAR(v3(0, 0, 0));

然后,确保以下代码行将世界坐标转换为相对于goodsItem父节点的本地坐标:

let nodePos = goodsItem.parent.getComponent(UITransform).convertToNodeSpaceAR(worldPos);

如果在执行这些转换时遇到问题,请检查所涉及的节点和组件是否正确,并验证其层次结构关系。此外,还可以通过打印相关变量的值来帮助调试和观察结果。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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