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type MyLinkedList struct { Length int Head *MyLinkedListNode // 首节点 Tail *MyLinkedListNode // 尾节点 } type MyLinkedListNode struct { Next *MyLinkedListNode Val int } func Constructor() MyLinkedList { return MyLinkedList{} ...

根据修改后的代码,我发现在Get方法中有一个条件判断错误。应该将判断语句 if this != nil && index >= this.Length 修改为 if this == nil || index >= this.Length

这样的目的是:

  • 当链表为空或者索引超出链表长度时,返回 -1。
  • 而如果链表不为空且索引没有超出长度,则继续执行遍历节点的逻辑。

修改后的代码如下所示:

func (this *MyLinkedList) Get(index int) int {
    if this == nil || index >= this.Length {
        return -1
    }
    node := this.Head
    for i := 0; i < index; i++ {
        node = node.Next
    }
    return node.Val
}

此外,在其他方法中,你可以添加一些边界条件的判断来增强代码的健壮性。比如在 AddAtIndex 方法中,可以加上对于 index 超出范围和小于0 的判断。

希望这样能够解决你提出的问题。如果还有其他疑问,请随时告诉我。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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