在DuiLib中,默认情况下,Label控件是水平排布图标和文字的。但是你可以通过自定义继承自Label控件的子类,重写相关方法来实现上下排布的效果。
具体步骤如下:
- 创建一个新的自定义控件类,继承自CDuiLabel。
- 在新类中重写虚函数void SetInternVisible(bool bVisible = true),并在其中设置图标和文字的位置及排布方式。
- 使用你创建的自定义控件替换原来的Label控件。
以下是一个示例代码(C++):
class CMyLabel : public CDuiLabel
{
public:
virtual void SetInternVisible(bool bVisible = true) override
{
// 上下排布
SetIconPos(CDuiRect(0, 0, m_rcItem.right - m_rcItem.left, m_rcItem.bottom - m_rcItem.top / 2));
SetTextPos(CDuiRect(0, (m_rcItem.bottom - m_rcItem.top) / 2, m_rcItem.right - m_rcItem.left, (m_rcItem.bottom - m_rcItem.top) / 2));
CDuiControl::SetInternVisible(bVisible);
}
};
// 创建使用自定义Label控件的窗口
CDuiWindow wnd;
wnd.Create(NULL, _T("My Window"), UI_WNDSTYLE_DIALOG | WS_POPUP | WS_VISIBLE, WS_EX_WINDOWEDGE);
// 添加一个自定义Label控件到窗口上,并设置图标和文本
CMyLabel label;
label.SetParent(&wnd);
label.SetText(_T("Label Text"));
label.SetIcon(_T("icon.png"));
// 运行窗口消息循环
CPaintManagerUI::MessageLoop();
通过以上方法,你可以实现在DuiLib中Label图标和文字的上下排布效果。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问