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#include #include #include using CacheId = std::string; using Cache = std::unordered_map; class ModelCacheId { public: ModelCacheId(int seq) : id_(std::to_string(seq)) {} CacheId ToCa...

这段代码的实现基本上是正确的。不过,有一些改进可以使其更好:

  1. 使用 const 引用传递参数:在 GetPut 函数中,应该使用 const 引用而不是值来传递参数,以避免不必要的复制。

  2. 使用 emplace 函数:在 Put 函数中,可以使用 emplace 函数来避免不必要的复制操作。这样可以将对象构造和插入成一个步骤,提高效率。

  3. 在哈希函数中使用 ModelCacheId 的哈希值:为了提高性能,可以在哈希函数中使用 ModelCacheId 对象的哈希值,而不是将其转换为 CacheId 再进行哈希计算。这样可以避免额外的哈希计算和字符串比较。

重构后的代码如下所示:

#include <unordered_map>
#include <string>
#include <iostream>

using CacheId = std::string;
using Cache = std::unordered_map<CacheId, std::string>;

class ModelCacheId {
 public:
  ModelCacheId(int seq) : id_(std::to_string(seq)) {}

  const CacheId& ToCacheId() const { return id_; }

 private:
  CacheId id_;
};

class ModelCache {
public:
  void Get(const ModelCacheId& id, std::string& s) const {
    auto it = cache_.find(id.ToCacheId());
    if (it != cache_.end()) {
      s = it->second;
    }
  }

  void Put(const ModelCacheId& id, const std::string& s) {
    cache_.emplace(id.ToCacheId(), s);
  }

private:
  struct ModelCacheIdHash {
    size_t operator()(const ModelCacheId& id) const {
      return std::hash<CacheId>()(id.ToCacheId());
    }
  };

  struct ModelCacheIdEqual {
    bool operator()(const ModelCacheId& a, const ModelCacheId& b) const {
      return a.ToCacheId() == b.ToCacheId();
    }
  };

  std::unordered_map<ModelCacheId, std::string, ModelCacheIdHash, ModelCacheIdEqual> cache_;
};

int main() {
  ModelCache mc;
  auto id = ModelCacheId(123);
  mc.Put(id, "123456789");

  std::string v;
  mc.Get(id, v);

  std::cout << v << std::endl;

  return 0;
}

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