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three.js给xyz标注轴名称

在 Three.js 中,你可以使用 THREE.AxisHelper 来给坐标轴添加标注名称。下面是一个示例代码:

  1. // 创建场景、相机和渲染器
  2. var scene = new THREE.Scene();
  3. var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
  4. var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
  5. renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
  6. document.body.appendChild(renderer.domElement);
  7. // 添加坐标轴辅助器
  8. var axisHelper = new THREE.AxisHelper(5); // 参数为辅助线长度
  9. scene.add(axisHelper);
  10. // 添加坐标轴名称
  11. var fontLoader = new THREE.FontLoader();
  12. fontLoader.load('path/to/font.json', function (font) {
  13. var xLabelGeometry = new THREE.TextGeometry('X', { font: font, size: 0.5 });
  14. var yLabelGeometry = new THREE.TextGeometry('Y', { font: font, size: 0.5 });
  15. var zLabelGeometry = new THREE.TextGeometry('Z', { font: font, size: 0.5 });
  16. var xLabelMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 });
  17. var yLabelMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
  18. var zLabelMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x0000ff });
  19. var xLabelMesh = new THREE.Mesh(xLabelGeometry, xLabelMaterial);
  20. var yLabelMesh = new THREE.Mesh(yLabelGeometry, yLabelMaterial);
  21. var zLabelMesh = new THREE.Mesh(zLabelGeometry, zLabelMaterial);
  22. xLabelMesh.position.x += 5; // 标注位置偏移
  23. yLabelMesh.position.y += 5;
  24. zLabelMesh.position.z += 5;
  25. scene.add(xLabelMesh);
  26. scene.add(yLabelMesh);
  27. scene.add(zLabelMesh);
  28. // 渲染场景
  29. function animate() {
  30. requestAnimationFrame(animate);
  31. renderer.render(scene, camera);
  32. }
  33. animate();
  34. });

以上代码创建了一个场景,添加了坐标轴辅助器,并使用字体文件给坐标轴添加了标注名称。你需要将 path/to/font.json 替换为实际的字体文件路径。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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