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#include using namespace std; struct TreeNode { int val; TreeNode* left; TreeNode* right; bool isThreadedL; // 标记左指针是否为线索 bool isThreadedR; // 标记右指针是否为线索 }; // 中序遍历线索化二叉树 void inorderThreading(TreeNode* node, TreeN...

在这段代码中,存在一个问题:插入新节点的部分逻辑有误。当遍历到值为4的节点时,应该判断其是否有右子树,若有,则继续向右移动到后继节点。同时,还需要判断后继节点是否是线索化的节点。

以下是修改后的代码:

// 假设我们要在值为4的节点后插入一个节点
TreeNode* newNode = new TreeNode{7, nullptr, nullptr, false, false};
TreeNode* current = root;
while (current->val != 4) {
    if (current->right == nullptr || current->isThreadedR) {
        break; // 当前节点无右子树或者右指针已线索化,跳出循环
    }
    current = current->right;
}
newNode->right = current->right;
newNode->isThreadedR = true;
current->right = newNode;
current->isThreadedR = false;

cout << "在值为4的节点后插入新节点后的线索二叉树:";
inorderTraversal(root);

通过上述修改,在找到值为4的节点后,正确地进行了新节点的插入操作。运行程序将得到正确结果。

同时,也需要注意释放二叉树占用内存的部分,在程序结束前添加 deleteDeep(root); 即可完成释放内存的操作。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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