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UA_Client_readValueAttribute

下面是一个示例的C++接口封装,将UA_Client_readValueAttribute函数封装成一个类的成员函数:

#include <open62541/client.h>

class UaClient {
public:
    UaClient();
    ~UaClient();

    bool connect();
    void disconnect();
    bool readValueAttribute(const UA_NodeId& nodeId, UA_Variant* value);

private:
    UA_Client* m_client;
};

UaClient::UaClient() {
    m_client = UA_Client_new();
}

UaClient::~UaClient() {
    UA_Client_delete(m_client);
}

bool UaClient::connect() {
    UA_ClientConfig_setDefault(UA_Client_getConfig(m_client));
    UA_StatusCode status = UA_Client_connect(m_client, "opc.tcp://localhost:4840");
    
    if (status != UA_STATUSCODE_GOOD) {
        return false;
    }
    
    return true;
}

void UaClient::disconnect() {
    UA_Client_disconnect(m_client);
}

bool UaClient::readValueAttribute(const UA_NodeId& nodeId, UA_Variant* value) {
   // 将UA_Client_readValueAttribute函数的调用代码放在这里
   UA_ReadValueId readValueId;
   readValueId.nodeId = nodeId;
   readValueId.attributeId = UA_ATTRIBUTEID_VALUE;

   UA_ReadRequest request;
   request.nodesToRead = &readValueId;
   request.nodesToReadSize = 1;

   UA_ReadResponse response = UA_Client_Service_read(m_client, request);

   if (response.responseHeader.serviceResult == UA_STATUSCODE_GOOD &&
       response.resultsSize > 0 && response.results[0].hasValue) {
      *value = response.results[0].value.value;

      // 释放response内存
      for (size_t i = 0; i < response.resultsSize; ++i) {
         UA_Variant_deleteMembers(&response.results[i].value.value);
      }
      UA_ReadResponse_deleteMembers(&response);

      return true;
   }

   // 释放response内存
   for (size_t i = 0; i < response.resultsSize; ++i) {
      UA_Variant_deleteMembers(&response.results[i].value.value);
   }
   UA_ReadResponse_deleteMembers(&response);

   return false;
}

int main() {
    UaClient client;

    if (!client.connect()) {
        // 连接失败处理逻辑
        return -1;
    }

    // 调用readValueAttribute方法读取节点值

    client.disconnect();

    return 0;
}

请注意,这只是一个简单示例,并且仅包含了部分功能。根据具体情况,您可能需要进行进一步的封装和错误处理。


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