这个队列的实现是基本正确的,但是可以有一些优化:
内存池的大小应该根据实际情况进行调整,而不是固定为100个节点大小。可以考虑在构造函数中传入内存池大小参数,或者在运行时动态调整。
push() 中使用了std::make_pair()创建节点值,可以直接使用{}进行初始化,避免不必要的对象拷贝。即 new (new_node) Node({value, nullptr});
try_pop() 中可以在比较并交换head_指针前,先判断当前队列是否为空,如果为空直接返回false。
empty() 中可以直接用size_ == 0来判断队列是否为空,无需使用load()和memory_order_acquire。
析构函数中可以优化为使用while循环删除节点时,先将当前节点的下一个节点保存起来,再删除当前节点,这样可以减少一次访问操作。即:
while (Node *const oldhead = head) {
Node *next_node = old_head->value_.second; delete old_head; head_ = next_node;
}