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typedef struct FaceNode { int uid = 0; char name[NAME_STR_SIZE] = { 0 }; std::vector features; struct FaceNode* next; FaceNode(int uid_, const char* name_, const std::vector features_, FaceNode...

在你的代码中,你定义了一个结构体FaceNode,其中包含了成员变量uidnamefeaturesnext。这是一种常见的C语言风格的结构体定义。

然而,在C++中,可以更简洁地使用默认初始化器和初始化列表来完成这个任务。以下是对你的代码进行修改后的示例:

struct FaceNode {
    int uid = 0;
    char name[NAME_STR_SIZE] = { 0 };
    std::vector<float> features;
    FaceNode* next = nullptr;

    // 构造函数
    FaceNode(int uid_, const char* name_, const std::vector<float>& features_, FaceNode* next_ = nullptr)
        : uid(uid_), next(next_)
    {
        strncpy(name, name_, NAME_STR_SIZE);
        features = features_;
    }
};

上述示例中使用了成员变量的默认初始化器来设置初始值,并且在构造函数中使用初始化列表来进行赋值操作。

需要注意几点:

  • 使用nullptr代替NULL来表示空指针。
  • 使用std::vector作为动态数组以存储浮点数特征。
  • 在构造函数中使用strncpy而不是MEMCPY_S,但要确保目标缓冲区足够大以避免溢出。

希望以上修改能帮到你!


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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