在你的代码中,你定义了一个结构体FaceNode,其中包含了成员变量uid、name、features和next。这是一种常见的C语言风格的结构体定义。
然而,在C++中,可以更简洁地使用默认初始化器和初始化列表来完成这个任务。以下是对你的代码进行修改后的示例:
struct FaceNode {
int uid = 0;
char name[NAME_STR_SIZE] = { 0 };
std::vector<float> features;
FaceNode* next = nullptr;
// 构造函数
FaceNode(int uid_, const char* name_, const std::vector<float>& features_, FaceNode* next_ = nullptr)
: uid(uid_), next(next_)
{
strncpy(name, name_, NAME_STR_SIZE);
features = features_;
}
};
上述示例中使用了成员变量的默认初始化器来设置初始值,并且在构造函数中使用初始化列表来进行赋值操作。
需要注意几点:
- 使用nullptr代替NULL来表示空指针。
- 使用std::vector作为动态数组以存储浮点数特征。
- 在构造函数中使用strncpy而不是MEMCPY_S,但要确保目标缓冲区足够大以避免溢出。
希望以上修改能帮到你!
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问




