以下是使用Ring Buffer进行优化后的LockFreeQueue代码:
#include
template
LockFreeQueue() : head_(0), tail_(0) {}
void push(const T &item)
{
std::unique_ptr<Node> new_node(new Node(item));
while (true)
{
std::size_t tail = tail_.load();
std::size_t next_tail = (tail + 1) % N;
if (next_tail != head_.load())
{
if (tail_.compare_exchange_weak(tail, next_tail))
{
buffer_[tail].data = item;
buffer_[tail].next.store(next_tail);
new_node.release();
return;
}
}
}
}
bool try_pop(T &item)
{
while (true)
{
std::size_t head = head_.load();
std::size_t tail = tail_.load();
if (head == tail)
{
return false;
}
std::size_t next_head = buffer_[head].next.load();
if (head_.compare_exchange_weak(head, next_head))
{
item = buffer_[head].data;
buffer_[head].data = T();
buffer_[head].next.store(0);
return true;
}
}
}
private:
struct Node
{
T data;
std::atomic<std::size_t> next{0};
Node() {}
Node(const T &item) : data(item) {}
Node(const Node &) = delete;
Node &operator=(const Node &) = delete;
};
std::array<Node, N> buffer_;
std::atomic<std::size_t> head_;
std::atomic<std::size_t> tail_;
};
使用Ring Buffer优化后,将数据存储在一个固定大小的数组中,而不是动态地创建和销毁节点。这可以避免内存分配和释放的开销,提高效率。同时,由于Ring Buffer的特性,当队列满时,新元素将覆盖队列头部的元素,从而实现循环利用队列空间的目的。