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基于github.com/kataras/iris/websocket封装一个websocket client 通信对象,并增加心跳机制

下面是一个基于github.com/kataras/iris/websocket库封装的WebSocket客户端通信对象,并增加了心跳机制的示例代码:

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "log"
  5. "time"
  6. "github.com/gorilla/websocket"
  7. )
  8. type WebSocketClient struct {
  9. conn *websocket.Conn
  10. isConnected bool
  11. }
  12. func NewWebSocketClient(url string) (*WebSocketClient, error) {
  13. conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(url, nil)
  14. if err != nil {
  15. return nil, err
  16. }
  17. client := &WebSocketClient{
  18. conn: conn,
  19. isConnected: true,
  20. }
  21. return client, nil
  22. }
  23. func (c *WebSocketClient) StartHeartbeat(interval time.Duration) {
  24. go func() {
  25. ticker := time.NewTicker(interval)
  26. defer ticker.Stop()
  27. for range ticker.C {
  28. if !c.isConnected {
  29. break
  30. }
  31. err := c.SendMessage("heartbeat")
  32. if err != nil {
  33. log.Println("Error sending heartbeat:", err)
  34. break
  35. }
  36. fmt.Println("Sent heartbeat")
  37. }
  38. // 处理断开连接后的逻辑,比如重新连接等操作
  39. log.Println("Connection closed. Trying to reconnect...")
  40. // 重新连接代码...
  41. }()
  42. }
  43. func (c *WebSocketClient) SendMessage(message string) error {
  44. err := c.conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(message))
  45. if err != nil {
  46. c.isConnected = false
  47. return err
  48. }
  49. return nil
  50. }
  51. func (c *WebSocketClient) ReceiveMessage() (string, error) {
  52. _, messageBytes, err := c.conn.ReadMessage()
  53. if err != nil {
  54. c.isConnected = false
  55. return "", err
  56. }
  57. message := string(messageBytes)
  58. return message, nil
  59. }
  60. func (c *WebSocketClient) Close() error {
  61. c.isConnected = false
  62. err := c.conn.Close()
  63. if err != nil {
  64. return err
  65. }
  66. return nil
  67. }
  68. func main() {
  69. client, err := NewWebSocketClient("ws://localhost:8080/ws")
  70. if err != nil {
  71. log.Fatal(err)
  72. }
  73. client.StartHeartbeat(10 * time.Second)
  74. go func() {
  75. for client.isConnected {
  76. message, err := client.ReceiveMessage()
  77. if err != nil {
  78. log.Println("Error receiving message:", err)
  79. break
  80. }
  81. fmt.Println("Received message:", message)
  82. }
  83. }()
  84. time.Sleep(time.Second)
  85. err = client.SendMessage("Hello Server!")
  86. if err != nil {
  87. log.Fatal(err)
  88. }
  89. time.Sleep(5 * time.Second)
  90. err = client.Close()
  91. if err != nil {
  92. log.Fatal(err)
  93. }
  94. }

在这个示例代码中,我们通过StartHeartbeat方法启动了一个心跳机制,定期发送心跳消息给服务器。如果发送消息失败或者接收消息失败,将设置isConnected标志为false,并退出心跳循环。

注意,在处理断开连接后的逻辑时,可以考虑重新连接服务器等操作。

请根据自己的实际情况进行相应的修改和扩展。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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