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websocket++

WebSocket++ 是一个 C++ 编写的库,用于实现 WebSocket 协议。它提供了在 C++ 程序中创建 WebSocket 服务器和客户端的功能。

以下是一个使用 WebSocket++ 库在 C++ 中创建本地 WebSocket 连接的示例代码:

#include <websocketpp/config/asio_no_tls_client.hpp>
#include <websocketpp/client.hpp>
#include <iostream>

typedef websocketpp::client<websocketpp::config::asio_client> client;
typedef websocketpp::config::asio_client::message_type::ptr message_ptr;

void on_message(client* c, websocketpp::connection_hdl hdl, message_ptr msg) {
    std::cout << "Received: " << msg->get_payload() << std::endl;
}

int main() {
    try {
        client c;

        // 设置消息回调函数
        c.set_message_handler(bind(&on_message, &c, ::_1, ::_2));

        // 建立连接到本地 WebSocket 服务器
        websocketpp::lib::error_code ec;
        client::connection_ptr con = c.get_connection("ws://localhost:8000", ec);
        if (ec) {
            std::cerr << "Connect failed: " << ec.message() << std::endl;
            return -1;
        }

        // 启动客户端连接
        c.connect(con);

        // 发送消息到服务器
        c.send(con->get_handle(), "Hello, WebSocket!", websocketpp::frame::opcode::text);

        // 运行事件循环,等待接收消息和处理其他事件
        c.run();

    } catch (const std::exception& ex) {
       std:cerr << ex.what() << std:endl;
    }

    return 0;
}

上述代码使用 WebSocket++ 创建了一个 WebSocket 客户端。首先,定义了客户端类型和消息处理函数。然后,创建了一个客户端对象,并设置了消息处理回调函数。

接下来,通过 get_connection() 函数创建与本地 WebSocket 服务器的连接,并使用 connect() 函数启动连接。

发送一条消息到服务器后,使用 run() 函数运行事件循环,等待接收服务器返回的消息和处理其他事件。

请注意,在编译时需要链接 WebSocket++ 库和 Boost.Asio 库,并根据实际情况进行必要的头文件包含和命名空间操作。

希望对你有所帮助!


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