WebSocket++ 是一个 C++ 编写的库,用于实现 WebSocket 协议。它提供了在 C++ 程序中创建 WebSocket 服务器和客户端的功能。
以下是一个使用 WebSocket++ 库在 C++ 中创建本地 WebSocket 连接的示例代码:
#include <websocketpp/config/asio_no_tls_client.hpp>
#include <websocketpp/client.hpp>
#include <iostream>
typedef websocketpp::client<websocketpp::config::asio_client> client;
typedef websocketpp::config::asio_client::message_type::ptr message_ptr;
void on_message(client* c, websocketpp::connection_hdl hdl, message_ptr msg) {
std::cout << "Received: " << msg->get_payload() << std::endl;
}
int main() {
try {
client c;
// 设置消息回调函数
c.set_message_handler(bind(&on_message, &c, ::_1, ::_2));
// 建立连接到本地 WebSocket 服务器
websocketpp::lib::error_code ec;
client::connection_ptr con = c.get_connection("ws://localhost:8000", ec);
if (ec) {
std::cerr << "Connect failed: " << ec.message() << std::endl;
return -1;
}
// 启动客户端连接
c.connect(con);
// 发送消息到服务器
c.send(con->get_handle(), "Hello, WebSocket!", websocketpp::frame::opcode::text);
// 运行事件循环,等待接收消息和处理其他事件
c.run();
} catch (const std::exception& ex) {
std:cerr << ex.what() << std:endl;
}
return 0;
}
上述代码使用 WebSocket++ 创建了一个 WebSocket 客户端。首先,定义了客户端类型和消息处理函数。然后,创建了一个客户端对象,并设置了消息处理回调函数。
接下来,通过 get_connection() 函数创建与本地 WebSocket 服务器的连接,并使用 connect() 函数启动连接。
发送一条消息到服务器后,使用 run() 函数运行事件循环,等待接收服务器返回的消息和处理其他事件。
请注意,在编译时需要链接 WebSocket++ 库和 Boost.Asio 库,并根据实际情况进行必要的头文件包含和命名空间操作。
希望对你有所帮助!
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问




