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无锁消息队列

无锁消息队列是一种多线程通信机制,用于在线程间高效地传递消息而不使用互斥锁。它常用于需要高性能、低延迟的并发应用中。

以下是一个简单的无锁消息队列的示例代码(使用C++11原子操作):

#include <atomic>
#include <vector>

template<typename T>
class LockFreeQueue {
public:
    LockFreeQueue() : head_(nullptr), tail_(nullptr) {}

    void push(const T& value) {
        Node* node = new Node(value);
        Node* prevTail = tail_.exchange(node, std::memory_order_acq_rel);
        if (prevTail != nullptr) {
            prevTail->next.store(node, std::memory_order_release);
        } else {
            head_ = node;
        }
    }

    bool pop(T& value) {
        Node* currentHead = head_.load(std::memory_order_acquire);
        if (currentHead == nullptr) {
            return false;  // 队列为空
        }

        head_ = currentHead->next.load(std::memory_order_acquire);
        value = currentHead->data;
        
        delete currentHead;
        
        return true;
    }

private:
    struct Node {
        T data;
        std::atomic<Node*> next;

        explicit Node(const T& value) : data(value), next(nullptr) {}
    };

    std::atomic<Node*> head_;
    std::atomic<Node*> tail_;
};

这个无锁消息队列使用两个原子指针来跟踪头部和尾部节点,每个节点包含数据和一个指向下一个节点的原子指针。push()操作使用std::atomic::exchange()来原子地更新尾部指针,并将新节点链接到旧尾部节点的next指针上。而pop()操作则通过读取头部指针,并原子地更新头部和释放旧的头部节点,来实现出队列并返回数据。

请注意,这个示例只是一个简单的无锁消息队列的实现,并没有处理其他复杂情况(如内存管理、并发冲突等)。在实际应用中,需要根据具体需求进行适当的改进和扩展。


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