AfxBeginThread 是 MFC 中创建线程的方法之一,它用于在应用程序中启动一个新线程。下面是一个简单的示例代码:
UINT MyThreadFunction(LPVOID pParam)
{
// 在这里执行线程操作
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
CString strMessage;
strMessage.Format(_T("Hello from thread! Count: %d"), i);
AfxMessageBox(strMessage);
Sleep(1000); // 暂停1秒钟
}
return 0;
}
void StartMyThread()
{
CWinThread* pThread = AfxBeginThread(MyThreadFunction, nullptr);
if (pThread == nullptr) {
// 线程创建失败处理逻辑
} else {
// 线程创建成功处理逻辑
}
}
在上述代码中,我们定义了一个名为 MyThreadFunction 的函数作为线程的入口点。在该函数中,我们循环五次,在每次循环中显示一个带有计数的消息框,并通过 Sleep() 函数暂停1秒钟。
接着,我们定义了一个名为 StartMyThread 的函数来启动新线程。调用 AfxBeginThread 函数并将 MyThreadFunction 作为线程函数传递给它。我们将第二个参数设置为 nullptr,表示不传递任何参数给线程函数。
最后,我们可以根据返回值来判断线程是否成功创建,并进行相应的处理逻辑。
需要注意的是,AfxBeginThread 创建的线程是 MFC 线程,它依赖于 MFC 框架。因此,你需要确保在创建线程前已经初始化了 MFC,并且在线程函数中只能使用与 MFC 相关的操作。
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