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QML Connections 从target接收到信号QImage数据传递给Image组件

在QML中,你可以使用Connections元素来连接一个目标对象的信号到一个JavaScript函数。然后,在这个函数中,你可以将接收到的QImage数据传递给Image组件的source属性。

以下是一个示例代码,展示了如何使用Connections和JavaScript函数将接收到的信号数据传递给Image组件:

Item {
    id: root
    
    // 定义一个自定义信号
    signal imageReceived(QImage image)
    
    Connections {
        target: someObject // 设置目标对象,假设这个对象会发出imageReceived信号
        
        onImageReceived: {
            // 在此处理接收到的QImage数据
            var pixmap = Qt.createQmlObject('import QtQuick 2.0; Image { source: "" }', root, "DynamicSource");
            pixmap.source = image;
            
            // 将接收到的图像数据传递给Image组件
            imageComponent.source = pixmap;
        }
    }
    
    Image {
        id: imageComponent
        width: parent.width
        height: parent.height
        
        source: "" // 初始时为空,待信号触发后更新图像源
    }
}

在上面的代码中,我们首先定义了一个自定义信号 imageReceived(QImage)。然后,在 Connections 元素内部,通过设置 target 属性为发送该信号的对象,并在 onImageReceived: 中处理接收到的图像数据。注意,在 JavaScript 函数中我们创建了一个临时的 pixmap 对象用于包装 QImage 数据,并将其传递给 Image 组件的 source 属性。

这样,当目标对象发出 imageReceived 信号时,该信号会触发 JavaScript 函数,进而将图像数据传递给 Image 组件的 source 属性。这样就实现了从目标接收到的信号中传递图像数据给 Image 组件。

请根据你的具体需求进行调整和扩展以上示例代码。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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