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QML Connections 从target接收到实时的QImage数据传递给Image.source 提示 Error: Cannot assign QImage to QUrl

如果你想将实时的QImage数据传递给QML中的Image组件进行显示,可以考虑使用自定义C++类型在QML和C++之间进行数据传递。

首先,创建一个继承自QObject的C++类,例如名为ImageProvider的类。在该类中定义一个信号,用于发射实时的QImage数据。

// imageprovider.h

#ifndef IMAGEPROVIDER_H
#define IMAGEPROVIDER_H

#include <QObject>
#include <QImage>

class ImageProvider : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit ImageProvider(QObject *parent = nullptr);

signals:
    void newImageData(const QImage& image);

public slots:
    // 模拟接收到实时的QImage数据的槽函数,在实际应用中替换为真实的处理函数
    void receiveImageData();
};

#endif // IMAGEPROVIDER_H

然后,在imageprovider.cpp文件中实现对应的槽函数:

// imageprovider.cpp

#include "imageprovider.h"

ImageProvider::ImageProvider(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}

void ImageProvider::receiveImageData()
{
    // 在这里获取到实时的QImage数据,假设为imageData

    emit newImageData(imageData);
}

接下来,在main.cpp中将ImageProvider注册为一个单例对象,并在其中调用receiveImageData方法以模拟接收到实时数据:

// main.cpp

#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include "imageprovider.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
    QGuiApplication app(argc, argv);

    QQmlApplicationEngine engine;

    // 注册ImageProvider为单例对象
    ImageProvider imageProvider;
    engine.rootContext()->setContextProperty("ImageProvider", &imageProvider);

    const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));
    QObject::connect(
        &engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,
        &app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {
            if (!obj && url == objUrl)
                QCoreApplication::exit(-1);
        }, Qt::QueuedConnection
    );

    engine.load(url);

    // 模拟接收到实时的QImage数据
    QTimer timer;
    QObject::connect(&timer, &QTimer::timeout, &imageProvider, &ImageProvider::receiveImageData);
    timer.start(100); // 每隔100毫秒发送一次

    return app.exec();
}

在QML中,可以使用Connections组件连接到这个信号,并将接收到的新的QImage数据设置为Image组件的source属性:

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

Item {
    Image {
        id: imageComponent
        width: 200
        height: 200

        Connections {
            target: ImageProvider // 这里使用C++端注册的单例对象名字作为target

            onNewImageData: {
                imageComponent.source = Qt.binding(function() {
                    return "image://dynamicimageprovider/" + Math.random(); // 使用一个随机数作为图片URL,以更新显示内容
                });
            }
        }
   }
}

在上述示例中,我们通过定时器模拟实时数据的到来,并使用Math.random()生成一个随机数作为图片URL的一部分,以便在每次更新时强制刷新Image组件。注意,在QML中使用了自定义的image://dynamicimageprovider前缀,这是为了将数据提供给Image组件显示。

请确保在.pro文件中添加相应的模块引入:

QT += quickcontrols2

以上代码只是一个示例,你需要根据自己的需求进行适当的修改和调整。


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